《異域戰記》裝備教學攻略

  手機     異域戰記   : 2023-05-26    : 喵咪大人    : 13,246

小編在《異域戰記》的競技場內發現一些角色高星數的隊伍很容易就被低戰力的隊伍給越戰了,細心的研究一下發現原因可能是他們的裝備沒有配置正確所導至的。因此,小編就想來簡單來聊一聊新手們到底要如何來選裝備,再來就是裝備的來源有那些,怎樣配裝備才是正確的。

異域戰記 裝備

雖然小編遊玩《異域戰記》的時間很短,不可能百分之百完全了解整個遊戲的系統。不過因為這遊戲的裝備系統跟《第七史詩》的系統非常相似,因此我們是可以借鏡一下那邊的遊戲經驗的。首先我們要了解遊戲裡有那些裝備的「套裝效果」。

套裝效果有那些:

攻擊套裝:
裝備2件套裝時可以獲得25%的攻擊力提升。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加15%的攻擊力提升。

暴擊套裝:
裝備2件套裝時可以獲得12%的暴擊率提升。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加8%的暴擊率提升。

迴避套裝:
裝備2件套裝時可以獲得10%的迴避提升。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加5%的迴避提升。

效果命中套裝:
裝備2件套裝時可以獲得18%的效果命中率提升。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加12%的效果命中率提升。
P.S. 效果命中的意思就是令敵人更容易中你施加的負面效果。不過要注意的是效果命中率會受對方的「效果抵抗率」抵消。

生命套裝:
裝備2件套裝時可以獲得30%的生命力提升。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加20%的生命力提升。

防禦套裝:
裝備2件套裝時可以獲得25%的防禦力提升。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加15%的防禦力提升。

效果抵抗套裝:
裝備2件套裝時可以獲得18%的效果抵抗提升。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加12%的效果抵抗提升。
P.S. 效果抵抗的意思就是不會中敵人施加的負面效果,不過要注意的是就算你100%效果抵抗也不一定免疫負面效果,因為還要看對手的「效果命中率」的抵消。

吸血套裝:
裝備2件套裝時可以獲得10%的吸血率。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加5%的吸血率。
P.S. 吸血套裝的效果就是回愎你攻擊時數值百分比的血量。比如你打敵人100,吸血率10%,你回血10。不過實際效果會受多方面因素影響而變動。

反擊套裝:
裝備2件套裝時可以獲得12%的反擊率。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加8%的反擊率。

命中套裝:
裝備2件套裝時可以獲得10%的命中率提升。裝備4件同樣的套裝時,可以再額外增加5%的命中率提升。
P.S. 命中率的實際情況會受敵人的迴避率影響。

速度套裝:
裝備4件套裝時可以獲得25%的速度提升。
P.S. 速度影響的是角色的行動順序。如果在PVP中速度的高低可以影響是你先出手,還是敵人先出手,而直接影響比賽的勝敗。

暴傷套裝:
裝備4件套裝時可以獲得30%的暴擊傷害提升。

如何選擇合適的套裝

如果大家可以耐心的看到這裡,那麼就會了解到遊戲前期一些套裝的基本概念。不過遊戲的裝備套裝不止這些,一些小細節也是非常重要的,比如是套裝的星數和「詞條」。

星數的概念比較好理解,就是越高的星數裝備越好,不過如果是同等的星數裝備又怎麼分高低呢? 那就要看詞條了。我們以「傳說」裝備為例,一件傳說裝備有2條的主詞條,4條副詞條。主詞條的屬性能力是固定的,副詞條是隨機生成的。所以要看裝備好不好我們主要看副詞條有沒有刷到好用的屬性加成。

角色裝備的選擇:

在一般的RPG裡,我們一般會理解為以角色職業作為選擇裝備的準則,比如守衛穿防禦裝,戰士穿攻擊裝等等。但笑門會告訴你「我們不是這樣的」,如果你只是按職業來穿裝,那你很大概率會被人越戰。在笑門的遊戲裡,你抽滿了角色星數只是完成了50%,剩下的50%就看你有沒有穿對裝備了,而角色要穿什麼裝備是要看角色本身的特色和你想要他做到什麼效果。那麼我們要如何選擇裝備呢?

以最為人熟悉的角色火弓「瓦倫塔茵」為例。好多新手會誤以為「瓦倫塔茵」只是一位幫忙上暴擊率和暴傷的角色,那麼給她穿攻擊或暴傷裝就好了。這樣的想法是沒錯,不過要看場合。如果你是拿她推PVE的關卡,攻擊﹑暴擊跟暴傷裝都是可選的。不過如果是PVP的話,這樣穿就可能一開場被秒了。原因是一些新手玩家沒完全了解「瓦倫塔茵」的特色。因為她除了幫自已隊伍加暴擊跟暴傷外,跟可以「降低敵人全體的攻速15%」。

在PVP或高等級的戰鬥關卡裡,攻速是戰鬥最重要的因素,因為它會影響到你能不能先手打一輪。在高等級的戰鬥中先被對方打一輪輸出,那你就可能會減員或直接被秒掉。所以對「瓦倫塔茵」我們想要她做的主要是「先手攻擊把敵人的攻速降下來」。那麼我們為她選裝時,以「速度裝」為主,裝備副詞條選「加攻速」或「加效果命中」來疊高攻速跟命中效果,才是最正確的選擇。

《異域戰記》的套裝選擇準則是要根據每位角色的「特色」來定的,所以在研究角色配裝方面,是複雜的也需要很多時間去慢慢調試。

裝備的來源:

遊戲裡裝備的來源途徑有很多,比如是主線冒險﹑飛天塔﹑新手任務﹑基地(工坊)等等。不過最主要的來源還是「特別委託: 生態調查」跟 「特別委託: 查明身份」。任務內容都是打倒關卡裡的王,掉落裝備。小編建議當玩家的實力可以穩定通關一隻王的第六階段時,才花大量的體力去刷裝備。因為從第六階段起掉落的裝備保底是4星。但不建議早期就瘋狂刷裝備,因為後面還有5星﹑6星的裝備等著你,過度裝刷夠用就停,要追求極限的裝備詞條等你高等級後才回來刷。

另外一個裝備來源就是基地裡的「凱特工坊」,在這裡可以把你刷任務時得到的材料做成裝備。不過你不要以為能輕鬆做出你想要的裝備,因為你花費前期重的資源「反物質」來提升工坊也只能控制出產裝備的星數,出什麼套裝效果,屬性能力等完全隨機。而且很大概率會出白裝….

所以小編不太建議新手玩家前期就投資「凱特工坊」,這個玩意在《第七史詩》裡也是在遊戲中後期,大部份玩家可以推過裝備關卡裡 LV9﹑10的王時,才推出來坑玩家的。把反物質優先投資到「戰鬥模組」﹑「反粒子生成」等等,對新手前期會有比較大的幫助。不過如果你是課長,每天都會花大量乙太買體力刷裝備的,那麼你優先投資「凱特工坊」把它升上去也是可以的。



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