《赤血沙漠》在 gamescom 2024釋出頭目戰的影片
: 2024-08-27 : 喵咪大人 : 168
《赤血沙漠》是由《黑色沙漠》製作團隊 Pearl Abyss 正傾力打造的下一款遊戲大作。跟《黑色沙漠》一樣是一款開放世界動作冒險遊戲,承襲了《黑色沙漠》的精髓,並在此基礎上進行了創新和擴展。這款遊戲以其獨特的故事情節、豐富的遊戲特色和引人入勝的視覺效果而聞名。
Pearl Abyss 於 2024 年 8 月 21 日至 25 日在德國科隆舉行的「gamescom 2024」釋出了角色與頭目戰鬥的影片。當中介紹了與大量敵人戰鬥時的攻擊和躲避的基本動作,展示了角色除了使用劍攻擊之外,還有弓箭攻擊、跳躍、躲避(滑行動作)、踢、抓等多種動作。在戰鬥中更可以透過操作組合攻擊來創造類似格鬥遊戲的連擊,例如透過跳躍和滑行進行各種衍生攻擊,或是在踢腿後發動劍攻擊。
而在一對一的 Boss 戰中,更是考驗玩家的操作能力以及反應,原因是 Boss 有多種形態,是隨著血量變化而變身,它的攻擊方式也會隨之而改變,需要玩家去適應。在展示當中釋出了 4 種類型的 Boss 敵人,但相信日後會有更多強大的敵人陸續推出。
想看更多的戰鬥影片可到官方網站上觀看: https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/Main/Index
遊戲介紹:
遊戲的故事發生在廣闊的帕衛爾大陸,玩家將扮演傭兵,為了生存而參與各種鬥爭,這些鬥爭將會影響歷史的進程和土地的命運。在赤血沙漠的世界中,玩家將帶領自己的傭兵團與其他人對抗,同時也要面對怪物等未知的威脅。遊戲的敘事風格深刻而引人入勝,玩家的每一個選擇和行動都將對世界產生深遠的影響。
遊戲特色:
赤血沙漠的核心特色之一是其高自由度的戰鬥機制。玩家可以根據個人喜好打造專屬的戰鬥風格,並引領戰局走向。遊戲採用 Pearl Abyss 研發的次世代遊戲引擎「BlackSpace Engine」進行開發,提供了流暢的動作體驗和細膩的視覺效果。玩家在遊戲中將體驗到與多種獨具特色的頭目進行刺激的對戰,每種頭目都有其獨特的外型設計、攻擊範圍與速度,以及特殊的戰鬥機制,使每次挑戰都充滿新鮮感。
赤血沙漠的一大賣點是其廣闊的開放世界,玩家可以在這個世界中自由探索,體驗不同的地形和環境。此外,遊戲的故事情節和角色發展都非常豐富,提供了深度的角色扮演體驗。遊戲的視覺效果和音效也都非常出色,能夠提供極致的沉浸感。
但可惜到目前為止,赤血沙漠尚未公布正式的發售日期,這可能會讓期待已久的玩家感到失望。