Blizzard (暴雪)的官方網站在 6月12日公開了有關《暗黑破壞神 IV》的一個令人振奮的好消息,那就是《暗黑破壞神 IV》將會在 2023 年於 Windows PC、Xbox One X|S、Xbox Series X|S、PlayStation 4/5 平台上推出,並支援所有平台的跨平台連線和跨平台進度。
玩家能透過合作模式與好友一起斬殺惡魔。另外還有一個好消息:繼野蠻人、德魯伊、俠盜及魔法使之後,第五個也是最後一個職業也正式出爐,那就是揮舞鐮刀、操控死亡,令人毛骨悚然的死靈法師!
此外,在近日接受GameSpot的採訪時遊戲總監Joe Shely表示《暗黑破壞神 IV》中主要戰役時長約有35個小時。《暗黑破壞神 IV》具備將近 150 個細節豐富的地城—在解主線劇情的過程中,以及遊戲後期,玩家可以闖入這些封閉區域,消滅邪惡。每次進入地城時,地城的布局和敵人分布方式都會有所差異,在增加挑戰性之餘,玩家也能藉由臨機應變,克服其中的危險。還有可單人或組隊完成的當地事件,供玩家追求榮耀和獎勵。而對於那些勇於挑戰自我的大膽玩家,則可迎戰那些四處遊走、橫行無阻的世界首領。與其他捍衛聖休亞瑞的人同心協力,打倒這些令人膽寒的強敵。
在同一次採訪中,暗黑破壞神系列的總經理Rod Fergusson更透露 : 「故事是非線性的,你可以選擇如何書寫屬於你自己的故事,在這個共享的開放世界中,你可以選擇漫無目的探索也可以選擇推動劇情發展」。在《暗黑破壞神 IV》中,玩家可以憑自己的心意,自由自在地在聖休亞瑞到處歷險。遊戲世界異常廣大,具有各種不同地區,例如天氣嚴寒的高山、黃沙遍布的峽谷,以及瘟疫肆虐的詛咒之地。每個地區都危機四伏,埋藏著許多惡魔和祕密。玩家將有很大的自由來探索他們的故事,這應該會使不同玩家的體驗大不相同。
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CAPCOM 卡普空 在 6月17日公開了「龍族教義 十周年回顧」的影片,在影片結尾部份正式宣布《龍族教義2》(Dragon’s Dogma II)正在開發中的消息,遊戲將採用 「RE Engine」製作,總監將交由「伊津野英昭」,團隊還包括卡普空御用美術「池野大悟」與及共同製作「人鈴木謙一」等。
《龍族教義 2》將採用的 「RE Engine」是《惡靈古堡 村莊》、《惡魔獵人5》等CAPCOM的名作所使用過的開發引擎,而更多關於遊戲的消息包括推出平台﹑發售時期等都尚未公布。
《龍族教義》是由卡普空開發的開放世界動作角色扮演遊戲,2012年5月於PlayStation 3和Xbox 360發售。2013年4月推出加強版《龍族教義:黑暗再臨》,隨後陸續移植到Windows、PlayStation 4和Xbox One,Switch版於2019年4月23日推出。遊戲背景設定在一座中古歐洲奇幻風格的「葛蘭西斯半島」,主角因故成為一名「覺醒者」,身負使命前去擊敗強大的飛龍,並尋找成為覺醒者的意義。
遊戲中可操作主角一人進行戰鬥,此外也能獲得各種NPC同伴的幫助,這些名為「隨從」的NPC會實際參與戰鬥,隨從可由玩家自行創造或是透過線上模式來徵召。遊戲戰鬥方式相當多樣化,針對特定怪物或魔王可以攻擊弱點部位,甚至能爬到怪物背上攻擊。
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臥龍 失落王朝 是日本「KOEI TECMO Games」及《仁王》製作團隊「Team Ninja」以三國為題材而合作開發的新動作遊戲。官方在2022年6月13日微軟舉辦的「Xbox & Bethesda Games Showcase」直播發表會中,宣布遊戲將於2023年初在Windows PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS4及PS5等多平台推出,並同時釋出遊戲的宣傳影片及發售首日將會加入Xbox Game Pass陣容等資訊。
《臥龍:失落王朝》的故事背景是發生在黑暗幻想版本的東漢王朝末年,群魔肆虐天下蒼生的三國時代。玩家將扮演一名普通的民兵在生靈塗炭的亂世之中,使用中國劍術來對抗為禍世間的妖魔與及敵對勢力,並試圖通過喚醒自身內在的真正力量來克服難關拯救蒼生。
Wo Long: Fallen Dynasty – Reveal Trailer – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
另外,根據官方所披露的消息,《仁王》的”安田文彥”與《血源詛咒》的”山際真晃”將會參與遊戲的製作,因此小編推測《臥龍:失落王朝》的遊戲風格會與《仁王》類同。
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由萬代南夢宮與 ILCA 合作開發的全新 RPG 遊戲《ONE PIECE 時光旅詩》(ONE PIECE ODYSSEY)於 6月10日舉行的 2022 Summer Game Fes 中公開了最新的宣傳影片,並預告 2022年內將於 PS 4 / 5,Xbox Series X|S,以及 Steam 上推出。
遊戲介紹 : 《ONE PIECE 時光旅詩》是以原作「ONE PIECE 世界」為背景的日式 RPG。邀請了漫畫原作者「尾田榮一郎」參與設計,繪製為冒險旅程增色的眾多角色及怪物們,並由曾製作《偶像大師 星耀季節》的 ILCA 擔任開發,音樂則是由日本知名作曲家「櫻庭統」負責。
我們在遊戲的宣傳影片中看到,草帽一行人在航行途中,被捲入暴風雨並被擊飛到半空中,在每位同伴都使盡渾身解數後,眾人最後平安漂流到一個被暴風環繞的「蓊鬱小島」。魯夫為了面對失散的夥伴以及千陽號沉沒的困境,尋找脫困的方法,而展開了全新的冒險旅程。
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侏羅紀世界 進化2 DLC 統治霸權 是《侏羅紀世界:進化 2》目前規模最大的DLC,具有全新的史前物種與遊戲機制,包括改編自《侏羅紀世界:統治霸權》電影的劇情內容,並令玩家深度體驗電影中全新的混沌理論場景,以及遇到備受期待的新史前物種和令人生畏的新恐龍「羽恐龍」等內容,同時玩家亦能在第3版更新後探索全新的遊戲機制。
新劇情 玩家在遊戲中將全權主導電影《侏羅紀世界:統治霸權》登場的「Biosyn」山谷研究所,並隨著遊戲的進行,在不同的階段把研究所建造得更臻完備。而「Biosyn」研究所與之前的「InGen」運作模式十分類似,需要派出科學家深入山谷地底,抽取被琥珀包裹住的恐龍DNA,逐步打造恐龍的遺傳基因組。隨著山谷研究所逐漸擴張,玩家將會體驗到DLC「統治霸權」的全新亮點,地下的超環線交通網路和把恐龍安全地養在隱形柵欄內。而在沙盒模式中更會出現新的建築物、運輸工具和裝飾供玩家使用。
新混沌理論關卡及遊戲機制 遊戲除了新劇情模式外,還加入了新的混沌理論關卡,讓玩家能體驗到電影《侏羅紀世界統治霸權》中,在白雪覆蓋的內華達山脈中保護恐龍的電影劇情關卡。而新推出的恐龍放牧機制,玩家可以不需要麻醉及運輸隊伍來快速集中恐龍群。並在牧場規模擴大後,使用全新保安設備(例如:泛光燈和守望塔)來預防偷龍賊,阻止他們偷走玩家照料的恐龍。
新恐龍 遊戲將會出現四種驚人的新史前物種擴展玩家的園區,包括有:
全身覆蓋鮮豔羽毛的兇猛肉食性恐龍「火盜龍」。
極為重視地盤的草食性披羽恐龍「鐮刀龍」。
用背部神經棘帆來調節溫度的古老史前物種「異齒龍」。
需要好幾座鳥籠才能夠滿足其領土和環境需求的最大型飛行動物之一「風神翼龍」。
DLC 統治霸權將同步推出從《侏羅紀世界 統治霸權》衍生出的2種全新變異體。
南方巨獸龍的嶄新 2022 變異體 新無畏龍 2022 變異體
6種《侏羅紀世界:統治霸權》2022版本電影新恐龍外觀:
2 種新的暴龍外觀:暴龍 (傷痕)暴龍 (有羽) 3 款從電影衍生的副櫛龍外觀 新雙脊龍外觀
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看完了暗黑4的文章,然後我默默的打開了POE