《真‧三國無雙:起源》— 打造更具挑戰性的戰場體驗

  PC     PS     XBOX   : 2025-01-27    : 喵咪大人    : 538

如果你是《真‧三國無雙》系列的粉絲,那麼全新作品《真‧三國無雙:起源》一定會讓你耳目一新!這款於2025年1月17日推出,作為系列重啟之作《真‧三國無雙:起源》在保留傳統「無雙」魅力的同時,融入了更多現代玩家期待的挑戰性與真實感。

更強的敵人:挑戰玩家極限
本作最大亮點之一,是遊戲難度的全面升級。製作人庄知彦(Tomohiko Sho)在開發過程中,給團隊下一道指令:「這次去‘殺死玩家’。」這意味著,敵人不再只是等待被你擊敗的「木頭人」,而是更有威脅、更具智慧的對手。

根據庄知彦接受 PlayStation Blog 的訪談,他希望這種變化能帶來一種「真實感」,因為戰場上的每個角色都在為生存而戰。「即便玩家的動作遊戲水平不高,也能通過學習逐漸掌握技巧,並在過關時獲得滿滿的成就感。」這種難度上的提升,並不意味著遊戲會變得不公平,而是注重挑戰與爽快感的平衡,延續「無雙」系列一貫讓玩家「以一擋千」的痛快體驗,同時展現出更真實的戰場氛圍。

重新定義的起點:專注三國故事開端
《真‧三國無雙:起源》首次在系列歷史上捨棄了數字命名,沒有叫做「真‧三國無雙10」,而選擇了“起源”這個標題。這個改變,象徵了遊戲聚焦於《三國演義》的開端部分——遊戲的劇情範圍僅覆蓋到「赤壁之戰」,而非涵蓋整個三國時代的史詩篇章。

在2024年的東京電玩展中,庄知彦在接受 TheGamer 訪談時提到:「我們希望更加徹底且深入地講述這段史詩故事,它是三國歷史中最經典的章節之一。」這樣的故事規模縮減,反而讓玩家有更多機會去體驗細節豐富的劇情與人物刻畫,展現戰場之外的三國風貌。

全新主角與平台支持
除了劇情與難度的革新,《真‧三國無雙:起源》還加入了原創主角「無名英雄」,帶領玩家穿越群雄爭霸的三國時代。遊戲中的中國地圖廣袤無垠,各方勢力為爭奪天下展開激烈競爭,讓玩家置身於波瀾壯闊的歷史畫卷中。

目前,遊戲已於 PC(Steam)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台正式發售。



※ 如果您喜歡我們的文章,可以請 Wantplay 喝一杯咖啡喔!

可能感興趣:


訂閱
通知
guest
0 Comments
在線回覆
查看所有的評論

跟隨我們:
遊戲攻略版:
 
請喝一杯! 支持 Wantplay!