由 FromSouthGames 開發的俯視雙搖桿射擊遊戲《Esse Proxy》,預定在 2022 年 7 月登錄 Steam 平台。遊戲的主題是「不殺戮,就等著喪命」,在這個發生於反烏托邦賽博龐克城市、充滿動作元素的故事中,揭開《Esse Proxy》的眾多秘密。不過在這之前,你要先學習《Esse Proxy》裡的所有技巧並應用所學。
遊戲特色 :
在遊戲裡玩家將扮演數個被一連串的過去及未來事件聯繫在一起的人物,而每個人物都有自己的能力、優點和弱點。
《Esse Proxy》提供困難但回報豐富的遊戲難度,面對殘酷、刺激、富策略性的戰鬥,一次攻擊失手或一步踩錯都可能會結束你的生命。
在遊戲關卡裡,玩家將發掘各式各樣的秘密並取得更好的裝備。
揭開豐富、曲折離奇的故事,其中有無數的隱藏傳說,搭配反烏托邦賽博龐克美學。
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由 BlueTwelve Studio 開發的《Stray》是一款以貓為主角的第三人稱冒險遊戲。故事是以一隻迷失、孤獨且與家人失散的流浪貓為主軸,它必須解開一些古老的謎團,才能逃出一座久遭遺忘的城市。比較有趣的是 BlueTwelve Studio 介紹成員裡是幾個人類和一群貓。遊戲將於 7月20日於 Steam 上推出。
《Stray》的故事發生在一座日漸衰落的賽博城市中,這裡有細緻的霓虹燈小巷,以及骯髒陰暗的下層環境。在高低起伏的環境中穿梭,抵禦無法預見的威脅,探索這個只有低調機器人和危險生物的冷漠之地,並設法解開這裡的謎團。
透過一隻流浪貓的眼睛看世界,以有趣的方式與當下的環境互動。面對陌生世界中的奇怪居民,牠必須時而隱匿,時而敏捷,時而裝傻,有時還要盡可能地惹人厭。
在冒險的旅途中,流浪貓和一架只稱為B-12的小型無人機成為朋友,一起同行,在這位新同伴的幫助下設法尋找出路。
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《仙劍客棧2》是由大宇資訊有限公司開發的一款集餐廳經營、角色扮演、戀愛養成等諸多要素為一體的模擬經營角色扮演遊戲,由仙劍系列的眾多角色共同經營「逍遙客棧」,打造一個溫馨浪漫大團圓的平行異時空世界。遊戲預計在2022年7月8日於 Steam 上推出。
招募夥計,建造屬於自己的餐廳客棧 :
既然打著《仙劍》的招牌,那麼就要好好利用仙劍系列中的眾角色囉。在仙劍系列內的知名角色李逍遙、趙靈兒、林月如、酒劍仙、景天、雲天河等眾多仙劍人物將在這個客棧陸續登場重現,玩家可以招募他們成為客棧重要的夥計幫手,共同打造理想的家園客棧。
鑽研菜譜,提升美食佳餚的評價體驗 :
作為一個餐廳經營的遊戲,玩家除了必須研究提升各式佳餚美食,獲得每日來店客人的優良評價,提高客棧名聲等級外,還要細心的搭配安排每日菜單組合,温暖滿足每一位來店的饕客味蕾。
雲遊四海,探索訪求傳說的廚具食材 :
除了日常經營客棧,玩家還要遊歷探訪世界各地,尋找提升客棧的經典廚具以及取得生長異地的特色食材。有時候還會參加不同的比賽,在各大比賽中大獲全勝。
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萬代南夢宮娛樂 (Bandai Namco Entertainment) 在 6月 28日於 Nintendo Direct mini 上宣布,推出《哆啦A夢 牧場物語》系列最新續作《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》(ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家),預定於 2022 年內,在 Nintendo Switch/PS5/PC Steam 等平台上推出,預料會支援繁體中文。
《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》是《哆啦A夢 牧場物語》系列的最新作品,在《哆啦A夢》中各個重要角色包括「哆啦A夢」﹑「大雄」﹑「靜香」﹑「小夫」﹑「胖虎」等都會登場跟玩家一起經營牧場,帶來觸動人心、溫馨悠閒牧場模擬玩法。
而《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》其製作人表示本作會汲取前作的經驗與玩家的意見,重新審視了遊戲的平衡,把整個世界觀與故事全部煥然一新,帶給玩家們不同於前作的全新體驗。另外,遊戲裡添加了許多全新玩法及要素,不只是種植作物、照顧動物等等《牧場物語》系列會有的互動,還可以使用哆啦A夢的道具,增添了許多充滿《哆啦A夢》風格的有趣玩法。此外,本作更支援線上 2 人合作,與朋友一起體驗開發牧場、釣魚等等各種活動!
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傭兵重生:回憶山貓 是由 ESQUADRA,inc., RideonJapan 開發,Flyhigh Works 發行的以奇幻世界為舞台的戰術模擬RPG。遊戲的PC 移植版將於 2022年內於 Steam 平台上推出。另外,遊戲在 Steam 上推出了 demo 試玩版,有興趣的玩家們可以先來體驗看看。
遊戲介紹 :
《傭兵重生:回憶山貓》(Mercenaries Reverse) 是SRPG《Mercenaries Saga 傭兵傳說》系列的最新作,早於 2021 年 10 月就推出過 Nintendo Switch/PS4 版本,現在移植到 PC 上推出。設計角色的是插圖畫師 「マキムラシュンスケ」Makimura Shunsuke 老師。他以精美的畫工勾勒出了角色的喜怒哀樂等豐富表情。
3D戰斗地圖 :
遊戲地圖使用3D製作,在玩家的回合內可以自由轉向。改變視角,也許可以發現隱藏道具? !戰斗在有高低差的俯視角地圖上進行,戰鬥結果根據朝向為正面、背後和側面更改,根據同伴站位還可獲得支援效果,具有極高的戰略性。使用戰鬥中獲得的技能點,可以學習、強化技能和轉職,角色的養育有較高的自由度。
反轉超越 :
在戰鬥攻防之中,屏幕右上方的計量槽將逐漸積累,使用積累的能量便可以發動“反轉爆發”!每個角色擁有不同的特性,如給敵人造成大量傷害、回復全體同伴的無法戰斗等。活用反轉爆發便是走向勝利的關鍵!
流暢的角色動畫 :
遊戲使用部件動畫化技術,使戰鬥時的點繪角色動畫變得絲滑柔順。人類角色和怪物們比過去的本系列作品更加生動。
豐富的系統設定 :
系統設定包括3D地圖上是否顯示分割線,還有“技能簡易演出”和“移動演出高速化”等等方便玩家重複遊戲的項目。
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