《信長之野望》系列最新作《信長之野望 新生》中文版 預定2022年7月21日發售

  NS     PC     PS   : 2022-07-18    : 阿龍    : 1,508

信長之野望 新生 是著名歷史模擬遊戲「信長之野望」系列第16部作品,亦是「KOU SHIBUSAWA」40週年紀念作品。根據台灣光榮特庫摩公布,《信長之野望 新生》中文版將於近日7月21 日(星期四)在PlayStation4、Nintendo Switch及Steam等平台正式推出。

信長之野望 新生

在《信長之野望 新生》中,敵我雙方的武將將會跟據「AI」的判斷獨立思考並採取行動,有如活生生的戰國武將們,輔佐玩家以統一日本全國而奮鬥。而玩家將化身為他們的指導者,編寫出一幅有血有肉的戰國亂世繪卷。

『信長之野望・新生』中文字幕預告片

在內政上,遊戲將會採用「知行」系統,即是玩家從他國贏得土地後,將土地委任給合適的家臣管理,重現歷史上真實的「知行制」。而麾下的家臣將會在獲得知行委任後,依據自己的判斷發展該地以提升國力。

信長之野望 新生 2

在戰略方面,玩家可推行有利於自己的「政策」及運用麾下家臣的「特性」來達成富國強兵的效果。例如委任善長商業的家臣執行「樂市樂座」政策後,可大幅增加商業上的金錢收入,或在有特定大名家才能使用的專用「政策」,加強自身在內政、軍事或外交等獨有特點優勢。

信長之野望 新生 3

遊戲在戰鬥行軍上,將會圍繞進軍路線展開戰略周旋的「多方作戰」。例如玩家可依據地勢地形決定在大道上以人數眾多的大軍與敵人展開戰鬥,或使用小道以少數精銳偷襲敵人。最終使自己能多佔領通往目標城池的道路,並在攻城戰中佔據優勢。

信長之野望 新生 4

在會戰上,玩家麾下的武將會以建功立業為目標,獨立思考及自行採取行動與敵人發生戰鬥,例如我方武將A會與武將B 相互配合,對敵人作出夾擊及優先搶佔「要地」,形成戰場優勢等,或跟據戰局的變化,向玩家提出最佳戰術及計策,有如「栩栩如生的武將」協助玩家如何指揮大局,贏得勝利。

信長之野望 新生 5


遊戲名稱:信長之野望 新生 中文版
遊戲類型:歷史模擬遊戲
建議售價:實體版:NT$1,990 / 下載版:NT$1,990
遊玩人數:1人
遊戲分級:普遍級
遊戲開發:KOU SHIBUSAWA
遊戲製作人:小笠原賢
片尾曲:手氷川きよし(Kiyoshi Hikawa)新歌「雷鳴」

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