《復活邪神2:七英雄的復仇》重製版 推出後反應不錯,2天內獲得極度好評成績

  NS     PC     PS   : 2024-10-27    : 喵咪大人    : 161

《復活邪神2:七英雄的復仇》是一款由 Square Enix 重製的經典 JRPG 遊戲,於 2024 年 10 月 25 日正式發售。在這次重製中,遊戲從原本的 2D 像素風格轉變為全 3D 畫面,而遊戲本身的一些重要特色能很好地保留下來,獲得了玩家的支持。在遊戲推出後 2 天內於 PC Steam 上獲得極度好評的成績。

復活邪神2 七英雄的復仇

《復活邪神2:七英雄的復仇》原版發行於1993年,本次重製不僅提升了畫面,還對劇情和戰鬥系統進行了優化。這款遊戲的故事背景充滿神話與奇幻元素,聚焦於七位充滿悲劇色彩的英雄及他們的命運。

遊戲故事背景
在《復活邪神2》中,七英雄原本是傳奇的戰士,他們集體消失後被世人視為神話中的傳奇人物。然而,在遙遠的未來,他們再次出現,卻帶來了無盡的災禍和破壞。玩家扮演一位帝國的皇帝,需要在英雄和王國之間穿梭,揭開七英雄墮落的秘密,並最終阻止他們的復仇。

遊戲的故事具有非線性的敘事結構。玩家可以在不同的世代中操作不同的皇帝,根據選擇推進劇情、開發技術或加強軍事實力。這樣的設計不僅讓遊戲充滿變化,還鼓勵玩家多次重玩,探索不同的故事分支和結局。

遊戲特色
戰鬥系統
戰鬥系統融合了回合制和行動順序制,角色的行動順序依據速度進行排列。這種設計要求玩家根據敵我雙方的行動順序精確分配技能與資源,增加了策略性。此外,重製版還優化了技能和特效,使戰鬥過程更具視覺張力。

閃悟系統
閃悟系統是《復活邪神》系列的經典特色,玩家在戰鬥中有機會隨機學會新技能。角色使用特定的武器或技能時,有機會在戰鬥中「閃悟」出新的招式,這使得遊戲過程充滿驚喜與變化,並且鼓勵玩家多加嘗試不同技能組合。

多世代系統
玩家可以在遊戲中扮演不同世代的皇帝,每一代的皇帝都會面臨不同的挑戰和敵人。當一代皇帝過世後,下一代會繼承前人的遺產和技能。這種設計讓遊戲有著史詩般的連貫感,也讓每位皇帝的命運與抉擇影響整個王國的未來。

開放式劇情
《復活邪神2》擁有非線性劇情,玩家可以自由選擇與七英雄對戰的順序,並可以選擇忽略一些支線劇情或事件。這種開放式的設計讓每次遊玩都有不同的體驗,玩家可以依據自己的喜好進行劇情探索,甚至會因為選擇而導致不同的結局。

畫面與音樂的重製
重製版在畫面和音樂上進行了升級,從2D像素提升至全3D,並重新編曲遊戲音樂。原本充滿復古感的像素場景被3D模型取代,並增加了環境細節,使得整體視覺體驗更加豐富。同時,遊戲音樂保留了經典旋律,並加入新的編曲,為玩家帶來懷舊卻現代的感受。

遊戲雖然有很多優點。不過,仍有一些不足之處,有部分玩家反映對遊戲的操作方式不太適應。原版遊戲的難度較高,重製版也保留了這一特色,可能不適合所有玩家等。

總的來說,《復活邪神2:七英雄的復仇》在 Steam 上獲得了極度好評。大部分玩家都對這款遊戲的重製感到滿意,認為它成功地保留了原版的魅力,同時又加入了許多現代化的元素。老玩家對遊戲的懷舊情感強烈,新玩家就喜歡可以自由探索世界,體驗多種玩法。加上戰鬥系統深度的設計讓玩家樂在其中,種種原因令遊戲得到了不錯的口碑。



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