Symphony of War The Nephilim Saga 由 Dancing Dragon Games 開發, Freedom Games 負責發行的奇幻風格的戰棋型遊戲。畫面上有著早期「火焰之紋章」的影子但玩法又有另類不同的開發,加上官方宣稱的龐大劇情,令人蠻期待可以早點遊玩的一款遊戲。 遊戲將會在 Steam 平台上推出,不過預計發行日期還沒有公布。
遊戲故事 :
在千年的交界之時,Tahnra 的世界卻面臨崩解。維里迪亞王位繼承者長期的血腥衝突給維里迪亞帝國留下了累累的傷痕,其國家的人民遭受了殘酷的苦難。直至到在弗洛麗娜皇后的統治期間,一切似乎有了轉機,然而,一個蠻橫的將軍在首都綁架了她,召集了自己的軍隊並舉起了叛亂的旗幟。你,一個年輕的學院畢業生,將指揮一支遠征隊對抗這些勢力……一場將引發一系列事件並動搖世界根基的衝突事件將揭開序幕。
遊戲介紹 :
Symphony of War: The Nephilim Saga 是一款2D 回合製策略角色扮演遊戲,玩家可以在遊戲中組建自己的小隊,在長達30-40 小時戰役的豐富故事中穿梭於各個關卡戰場中,遊戲中提供 50 多個角色可供你組織自己的隊伍。玩家在通過遊戲關卡的期間將會學習到大量戰術,學會如何建立你的角色和小隊的無限可能性。
遊戲玩法 :
遊戲玩法以大規模作戰為主,由多達 9 名士兵組成的機動小隊穿越戰場,通過佔領高地、控制要塞、從樹林中伏擊等方式抓住優勢智胜對手,計謀出手。進入戰鬥環節將會自動進行,戰鬥畫面精彩紛呈。
※ 如果您喜歡我們的文章,能否請您把文章分享給您的朋友們,讓更多的人可以看到這篇文章吧!
侏羅紀世界 進化2 DLC 統治霸權 是《侏羅紀世界:進化 2》目前規模最大的DLC,具有全新的史前物種與遊戲機制,包括改編自《侏羅紀世界:統治霸權》電影的劇情內容,並令玩家深度體驗電影中全新的混沌理論場景,以及遇到備受期待的新史前物種和令人生畏的新恐龍「羽恐龍」等內容,同時玩家亦能在第3版更新後探索全新的遊戲機制。
新劇情
玩家在遊戲中將全權主導電影《侏羅紀世界:統治霸權》登場的「Biosyn」山谷研究所,並隨著遊戲的進行,在不同的階段把研究所建造得更臻完備。而「Biosyn」研究所與之前的「InGen」運作模式十分類似,需要派出科學家深入山谷地底,抽取被琥珀包裹住的恐龍DNA,逐步打造恐龍的遺傳基因組。隨著山谷研究所逐漸擴張,玩家將會體驗到DLC「統治霸權」的全新亮點,地下的超環線交通網路和把恐龍安全地養在隱形柵欄內。而在沙盒模式中更會出現新的建築物、運輸工具和裝飾供玩家使用。
新混沌理論關卡及遊戲機制
遊戲除了新劇情模式外,還加入了新的混沌理論關卡,讓玩家能體驗到電影《侏羅紀世界統治霸權》中,在白雪覆蓋的內華達山脈中保護恐龍的電影劇情關卡。而新推出的恐龍放牧機制,玩家可以不需要麻醉及運輸隊伍來快速集中恐龍群。並在牧場規模擴大後,使用全新保安設備(例如:泛光燈和守望塔)來預防偷龍賊,阻止他們偷走玩家照料的恐龍。
新恐龍
遊戲將會出現四種驚人的新史前物種擴展玩家的園區,包括有:
全身覆蓋鮮豔羽毛的兇猛肉食性恐龍「火盜龍」。
極為重視地盤的草食性披羽恐龍「鐮刀龍」。
用背部神經棘帆來調節溫度的古老史前物種「異齒龍」。
需要好幾座鳥籠才能夠滿足其領土和環境需求的最大型飛行動物之一「風神翼龍」。
DLC 統治霸權將同步推出從《侏羅紀世界 統治霸權》衍生出的2種全新變異體。
- 南方巨獸龍的嶄新 2022 變異體
- 新無畏龍 2022 變異體
6種《侏羅紀世界:統治霸權》2022版本電影新恐龍外觀:
- 2 種新的暴龍外觀:暴龍 (傷痕)暴龍 (有羽)
- 3 款從電影衍生的副櫛龍外觀
- 新雙脊龍外觀
※ 如果您喜歡我們的文章,能否請您把文章分享給您的朋友們,讓更多的人可以看到這篇文章吧!
由中國俠萌遊戲 Xiameng Studio 開發的一款像素武俠 RPG 遊戲《代號:問劍》正式發表,從它的宣傳片中,可以看到酷似「歧路旅人」像素風格的畫面。遊戲預定登陸 PC Steam 平台,不過正式推出日期還沒公布。
遊戲介紹 :
《代號:問劍》是一款像素武俠RPG遊戲。玩家將扮演一名來自關外遼城的普通少年,因意外捲入江湖紛爭而身中劇毒,幸得武當掌門清虛真人出手才得救。自此,你夢想成為一代大俠,正式踏入了中原武林。你的選擇將改變整個武林故事,與江湖中各種俠客結交互動,甚至改變他們的命運!
遊戲特色 :
開放世界 任你探索 :
龐大的開放世界,包含中原,江南,西域,南疆,天山等地域。玩家可自由探索繁華城鎮,山洞祕境,山寨據點等別具一格的麗景。
獨特的像素畫風 :
遊戲使用虛幻4引擎創造了一種新穎的像素畫風模式:將傳統的像素畫面切入3D場景之中,使二者進行了有機融合。遊戲不僅復刻了MS-dos時代的像素武俠遊戲,也將帶來現代化的視覺效果和更優化的遊戲體驗。
自由選擇戰鬥模式 :
如果你是策略黨,可以選擇傳統的回合戰鬥模式,通過策略戰勝敵人;如果你是操作黨,可以選擇即時戰鬥模式,通過精確的操作來戰勝敵人,並體驗爽快的戰鬥。
百種武學 經脈輔助 :
不同門派自由搭配不同武器。學習內功可以增加玩家經脈點數,內外兼修使你成為一代武林高手。
人情江湖 結交俠友 :
遊戲中的大部分NPC都有好感度系統,你可以通過送禮切磋請教等交互方式,提高NPC友好度,並讓他們成為你的隊友來共闖江湖。每個不同的門派NPC有不同的江湖技能,若關係交好,他們還會將自身的神兵秘笈相送,助你稱霸武林,在江湖上八面玲瓏。
多線結局 自由支線 :
玩家可以通過自己的選擇從而改變最終劇情。除主線外,還有大量的支線任務可供玩家探索,隱藏著意想不到的奇遇。
NPC動態演算 :
遊戲中的大部分NPC都有自己的行為AI,他們會獲取各種秘笈和自我修煉成長,有著自己獨特的故事。
※ 如果您喜歡我們的文章,能否請您把文章分享給您的朋友們,讓更多的人可以看到這篇文章吧!
Sonority 是由「Hanging Gardens Interactive」開發的一款新式音樂解謎冒險遊戲,玩家進入《Sonority》之後將化身為年輕的「艾斯特」,為了幫助朋友踏上冒險旅途,帶著排簫來到一個神秘和失落的石園世界,而音樂在這裡彷彿如魔法一般,玩家需要利用音符和旋律,正確地排列音符才能破解地圖上出現的謎題,令遊戲的劇情得以推進。《Sonority》預定2022年5月25日於STEAM平台發售。
遊戲特色
- 有趣、新奇的音樂解謎機制,簡單的音符序列逐漸變成短小的旋律,然後變成複雜的樂章。
- 一段動人的故事,在艾斯特和一隻怪脾氣老浣熊跟他會唱歌的石頭朋友之間展開。
- 3D遊戲世界,設計精妙,連貫流暢,場景多樣。
- 原創音樂豐富多彩、氛圍濃厚,包含英文、德文兩個版本。
- 支持鍵盤和控制器。
《Sonority》的背景是一片寂靜的世界,「艾斯特」走進來後,得到會唱歌的石頭和會說話的浣熊的幫助,發現了失落的樂曲和爬滿苔蘚的畫作。可是這個世界似乎沒有傳說中的音樂導師的踪跡,「艾斯特」必須依靠自己學習到的音樂力量來克服道路的障礙繼續前進。而這個過程往往是一件不容易的事情,遊戲越到後面,謎題就會越棘手。玩家在破解謎題的旅程中要多多收集音符和樂器,才有可能幫助破解遊戲後期出現的各式各樣的謎題。
※ 如果您喜歡我們的文章,能否請您把文章分享給您的朋友們,讓更多的人可以看到這篇文章吧!
弈仙牌 – 是由「墨日工作室」開發的修仙系的卡牌遊戲,玩家需要組合自己的卡組挑戰其他的玩家。根據官方消息,《弈仙牌》將會參加5月27日開始的WeGame試玩節,而在Steam上也會同步放出遊戲的試玩版,在各位忙著修仙之前,不先來一局《弈仙牌》嗎?
遊戲介紹 :
每局遊戲都是一場從零開始的卡組構築體驗。玩家將從煉氣期開始修煉,逐步突破境界,獲得更強的卡牌。通過換牌讓卡組不斷成長變強,搭配出強大的套路組合,最終擊敗全部對手獲得勝利。
你在修仙之路上會抽取到大量的卡牌,你需要從中選擇合適的卡牌,構築成你的卡組。通過組合和搭配發揮出卡牌最大的威力。
每局遊戲中玩家可以選擇一個副職業,每個副職業都有一系列專屬卡牌。同一名角色能通過搭配不同的副職業構築出不同的卡組,獲得不同的遊戲體驗,角色×副職業的機制讓可玩性大大增加。仙命是角色在修仙之路上受到的命運饋贈。
在每次突破境界時,會根據你選擇的門派和角色隨機出現多個仙命選項,你需要作出抉擇,選擇你的命運。仙命的效果各式各樣,包括抽牌、增加屬性、以及各種被動效果等等,有些仙命甚至需要你圍繞它的效果進行卡組構築。
你的每個對手都是線上的其他玩家,大家一起從零開始構築卡組。每場與對手的戰鬥都會檢測你的卡組實力,多次戰敗就會被淘汰出局。《弈仙牌》預計將於2022年內正式發售,屆時將有更多風格迥異、特點鮮明的門派、角色以及副職業。另外本作支持最多8名玩家同時聯機進行對戰遊玩。
※ 如果您喜歡我們的文章,能否請您把文章分享給您的朋友們,讓更多的人可以看到這篇文章吧!