由 Grinding Gear Games (GGG) 開發的 《流亡黯道》系列,官方公布了其續作將會以獨立作品形式推出,而非《流亡黯道》的擴充內容。並且 PoE 2 的遊戲封測預定會在來年的6月舉行。

PoE 2

專門為《流亡黯道》系列玩家舉辦的慶祝活動「ExileCon 2023」中,公布了 PoE 遊戲多項情報,當中包括長達近 30 分鐘的 PoE 2 遊玩展示影片介紹帶領玩家一窺該作特色、開發理念、戰鬥展示等。開發團隊做了很多增加戰鬥機動性的改動。另外,角色的技能方面,PoE 2 與一代的技能設計會有所不同,玩家在組建不同的 build 時會有很大的改動。

另外,於近日官方確定 PoE 2 不再以早期公布的計劃一樣,作為《流亡黯道》PoE 的擴充內容,而是一款獨立的遊戲,將擁有自己的遊戲平衡、系統和未來的更新;而玩家透過遊戲內商城購買的東西將可以在兩款遊戲之間共享。遊戲總監 Jonathan Rogers 表示遊戲的開發過程中將會增加新戰役的擴展,全新的怪物、技能、機制、職業機制。這些都會給舊玩家帶來一些不適應,所以 PoE 2 以獨立形式來推出會比較妥當,當然 PoE 與 PoE 2 將同樣會有自己的機制、平衡性、終局內容和聯賽。



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