《星之後裔:Knights of Veda》推出 5 星角色「歐羅拉」因為太強而引起「下修」呼聲?

  手機     PC     星之後裔   : 2024-05-03    : 喵咪大人    : 252

《星之後裔:Knights of Veda》在 5 月 2 日遊戲更新後,推出了全新的 5 星角色「歐羅拉」。但一天後,就因為「歐羅拉」的傷害太高而引起了玩家們的討論,更有人直呼要官方下修該角色。

[歐羅拉]是使用長弓的光屬性遠距離攻擊,普攻會對敵人造成暴擊傷害,並獲得[懲罰]效果使傷害量提升。 普通技能[箭矢攻勢]會往後方迴避,同時射 出光之箭牽制朝自己靠近的敵人。 特殊技能[以光速踢擊]會對周圍造成範圍傷害,在一定時間內施加暴擊傷害時,將會獲得[擊退]效果,可以更強大的威力壓制敵人。

星之後裔 歐羅拉

事件的起因是,有課長玩家把新推出的 5 星角色「歐羅拉」抽至 6(角色緣份) + 6(武器冶煉),然後打出了遊戲最高傷害輸出紀錄(接近 200 多萬)的傷害數值。這對比其他高練度 5 星角色最高可打出幾十萬傷害數值來比較,確實是一個比較誇張的數值。而及後更有 Youtbuer 把同樣是 6+6 的「歐羅拉」拿來挑戰遊戲 PVE 難度最高的「夢魘」關卡,並成功以「歐羅拉」為主輸出,獨自迅速通關 8 個「冒險等級 7」 的「夢魘」關卡。

因為 5 星角色「歐羅拉」超出其他角色平均強度的表現,令一部分玩家擔心營運方日後推出的新限定角色會一個比一個誇張而引起戰力「膨脹」的現象,破壞角色平衡以及遊戲性。故而發出了下修「歐羅拉」的請求。這是該遊戲自同年 4 月 18 日突然連續連續下修角色引發「炎上」後,又一次因為角色數值設計問題引起了玩家的熱烈討論。

小編對這件事情,反而想從另一個角度去看待。那就是從一般玩家的實際狀況來看,「歐羅拉」是那麼難以接受嗎? 現時大部份玩家可以擁有的「歐羅拉」多是 0 緣份的,幸運一些或是小課一點的可以來到(緣份)1 + (冶煉)0 或 1 + 1的狀況。小編試用過 1 + 0 的「歐羅拉」,給出的評價是比一般的 5 星角色好用一些,普攻速度很快而且攻擊輸出比較高一些,但同時因為防禦﹑血量都低,容易被高等級敵人一套連招帶走。所以說營運方還是有考慮角色平衡設計的,但沒有考慮到她的暴傷上限會這麼高。不過在一般玩家可以接觸到的狀況來看,「歐羅拉」還在可以接受的強度範圍。至於最高等級的 6 + 6 「歐羅拉」,就要官方多多考慮要怎樣調整,給出令大家都滿意的答案了。



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Leo

每次出新角都有問題,他們不請內部測試員來測試嗎?

Leo

這次如果再下修光弓,恐怕沒人再敢抽新角啦


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