《鈴蘭之劍》角色分析
手機 PC 鈴蘭之劍 : 2024-09-12 : 阿龍 : 15,203
文章中的角色推薦只屬個人意見,資料的來源是以官方的數據及目前網上各方面的情報為基礎,因此角色的強度可能會因版本變更,或官方修正等因素而變得不合時或錯誤,所以僅供大家參考。如大家發覺某些角色的分析錯誤,歡迎你提出指正和提供修正資料。
T0
傳說 |
奧古斯特 |
「奧古斯特」是繼「科爾」後擁有再行動技能的角色,可以無視格擋進行攻擊。同時是騎士同盟陣營的重要輸出角色之一。
神怒劍(Lv. MAX) : 無視[格擋],主動攻擊後或[待機]後,獲得1層[怒意],最多疊加6層。擁有6層[怒意]時,主動攻擊後,移除所有層數,可[再行動],獲得[怒意爆發3],持續2回合,並回復2點能量。戰鬥開始時,獲得4層[怒意]。
怒意 : 每層攻擊提高 3%,不可驅散,無法免疫,最多疊加 6 層。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 神怒‧瞬 |
1階技能 | 碎甲猛擊 / 騎士精神 |
3階技能 | 溫熱觸感 / 心魘 |
5階 – 反應 | 力量覺醒 / 睥睨 |
7階技能 | 攻擊指揮 / 撕裂旋風 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 潰滅 |
11階技能 | 霸王吼破擊 / 神怒‧天地滅燼 |
傳說 |
歌洛莉亞 |
遊戲目前最強輔助角色,擁有降低敵人攻擊力,造成範圍傷害,提升友軍移動及速度、提高本身攻擊力及防禦力等效果的技能。
正義的旗幟(Lv. MAX) : 攻擊力提升20%。失去 (揚旗光環) 時,獲得 (潛能激發),持續2回合,移動力額外增加2格,無視目標50%防禦。戰鬥開始時,自動使用 (聖槍技·揚旗),獲得(揚旗光環)。
揚旗光環 : 自身範圍3格內其他友軍攻防屬性提高12%,不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 聖槍技‧突 |
1階技能 | 騎士精神 / 莊嚴 |
3階技能 | 聖槍技‧耀 / 聖槍朗基努斯 |
5階 – 反應 | 正面防禦 / 回擊 |
7階技能 | 反擊姿態 / 正義之誓約 |
9階 – 普攻強化 | 貫徹正義之槍 / 沉默擊 |
11階技能 | 公正決鬥 / 騎士的榮耀 |
傳說 |
伊南娜 |
遊戲早期最強奶媽角色,她擁有回復友軍HP、我方隨機獲得 BUFF 及驅散敵人的 BUFF 效果、減少敵人物防及魔防等效果的技能。而她最強大的技能是「王女的祈願」,其技能效果是使一名已經行動過的友軍獲得「再行動」的機會,還會額外以魔攻值的60%為治療量,對該友軍進行治療。
伊利亞的明珠(Lv. MAX) : 戰鬥開始時,召喚一名 (王女親衛)。行動結束時,治療自身範圍4格內生命值最低的2名友方,治療量為魔攻值的25%,獲得隨機1個 (2級增益),持續2回合。 (王女親衛) 攻防屬性提高15%,技能 (召喚親衛),每場戰鬥可額外使用2次。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 治療術 |
1階技能 | 王女的祈願 / 防禦增幅 |
3階技能 | 王女的慰問 / 衛兵! |
5階 – 反應 | 戰場歷練 / 光之庇護 |
7階技能 | 與你同在 / 制裁之光 |
9階 – 普攻強化 | 破甲擊 / 仁心擊 |
11階技能 | 魔防指揮 / 出逃的王女 |
傳說 |
貝拉 |
魔攻隊的主C角色之一,除了本身擁有強大的輸出外,還可以提升魔攻及回復HP。此外,「貝拉」也擁有各種火屬性的範圍傷害技能。
咱是天才!(Lv. MAX) : 魔攻提升25%。行動開始時,100%概率獲得隨機1個 (2級增益),持續3回合,額外回復1點能量。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 咻咻咻! |
1階技能 | 火牆術 / 隨便找找 |
3階技能 | 攻擊增幅 / 晶能親和 |
5階 – 反應 | 浴火 / 小可愛 |
7階技能 | 烈焰星隕 / 試試這個! |
9階 – 普攻強化 | 灼燒擊 / 哐當! |
11階技能 | 嘭嘭嘭嘭嘭! / 急救 |
傳說 |
茉茉 |
自身能力多姿多彩的一位強力角色,她可以是[ 感染 ]隊伍中的一員,可以是一位大範圍輸出手,也可以是高輸出的單體法傷輸出手,更可以是提升全隊防禦力,硬抗敵人物理輸出的坦克,最後更有可以推 / 拉 敵人的功能。老實說,她的功能太多樣化,一時真的很難找出她的最優技能組合,還是看環境搭配來用比較好。
個性 : 自身範圍4格內所有敵人受到持續傷害提高35%; 自身回合結束時,獲得2個[ 斥力屏障 ],最多疊加5層,戰鬥開始時,獲得3個[ 斥力屏障 ]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 厄運侵蝕 |
1階技能 | 聚能射線 / 力場 |
3階技能 | 侵食異能 / 斥力運用 |
5階 – 反應 | 侵食力場 / 防禦箭矢 |
7階技能 | 極暗波動 / 強韌 |
9階 – 普攻強化 | 回能擊 / 催眠擊 |
11階技能 | 厄運甦醒 / 生命吞噬 |
傳說 |
科爾 |
該角色定位為刺客,同時是遊戲目前最強的物理及單體輸出單位,擁有擊敗位於「側、後方」敵人時可獲得「再行動」的機會,以及提高物攻及暴擊率等效果的技能。
殺手本能(Lv. MAX) : 擁有 (跳躍),自身範圍2格內沒友軍時,物攻、暴擊率提高15%。主動攻擊敵人 (側、後方) 並擊敗時,可(再行動),冷卻1回合。
2023/09/06 官方調整後,神兵 3 中王召喚物”飛石”變成了”常規”小怪,科爾又可以觸發「再行動」的技能了,調整排名回 T0。
再行動 : 指可以再次移動及再次攻擊。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 連刺 |
1階技能 | 偷襲 / 暗影步 |
3階技能 | 突襲 / 面具 |
5階 – 反應 | 詭異步伐 / 回擊 |
7階技能 | 完美刺客 / 死亡的味道 |
9階 – 普攻強化 | 暗刺 / 會心擊 |
11階技能 | 抹殺 / 無踪暗影 |
傳說 |
倫伽勒 |
該角色定位為輸出,同時是一位可以將物理傷害轉為魔法傷害的稀有角色。另外,「倫伽勒」在技能選擇上可以分為三個組合,分別是:
技能組合 1
建議裝備「滿弓、狙擊姿態、狙擊手的直覺、重破甲矢、致命擊、雄鷹之眼」等技能,特別適合打神兵及塔羅等關卡。
技能組合 2
建議裝備「凝神、狙擊姿態、狙擊手的直覺、使命感、致命擊、強力射擊」等技能,並需要另一位擁有「倒吊人標記」技能的角色配合,以及裝備提升暴擊率的武器、裝具及塔羅之語,和「倫伽勒」突破 3 星才可以發揮最大效果。
技能組合 3
建議裝備「致命準星、狙擊姿態、狙擊手的直覺、標記彈、快速裝填」等技能,特別適合打 PVP 時使用。
晶能增程弩 (Lv. MAX) : 造成的[物理傷害]視為[魔法傷害],暴擊率提高15%。與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高5%,最多45%。若攻擊前沒移動,最大射程增加1格。攻擊5格及以外的敵人時,無視目標反應技、先制、反擊。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 警戒射擊 |
1階技能 | 凝神 / 滿弓 |
3階技能 | 致命準星 / 狙擊姿態 |
5階 – 反應 | 狙擊手的直覺 / 高地優勢 |
7階技能 | 重破甲矢 / 使命感 |
9階 – 普攻強化 | 致命擊 / 標記彈 |
11階技能 | 快速裝填 / 雄鷹之眼 |
傳說 |
席夢娜 |
該角色定位為輔助及控場角色,擁有降低敵人移動力,造成敵人冰封狀態,賦予己方物理護盾及免疫冰凍地形等效果的技能。尤其適合對付造成冰凍地形的大熊。
凜冬將至(Lv. MAX) : 攻防屬性提高提高15%,自身擁有[護看]時,攻防屬性額外提升10%,免疫[屬性減益]。行動開始時,獲得[冰鎧]。被攻擊後若處於[瀕死]狀態,立刻獲得[冰鎧],每場戰鬥最多發動1次。
冰鎧 : 增益,獲得60%魔攻值的[物理護盾],免疫[冰凍]地形效果,被[近戰攻擊]後,施加對方[▼移動1],持續2回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 冰槍 |
1階技能 | 冰風爆 / 冰錐術 |
3階技能 | 寒冰強襲 / 以冰鍛甲 |
5階 – 反應 | 冰碎 / 冰之庇護 |
7階技能 | 急凍術 / 騎士同盟戰旗 |
9階 – 普攻強化 | 以冰鑄劍 / 寒冰擊 |
11階技能 | 寒冬末日 / 求生意志 |
傳說 |
卡麗絲 |
該角色可定位為輸出或輔助,除了擅長用大範圍的技能殲滅敵軍,以及擁有大幅增強自身專屬技能的效果之外,還能為友軍施加高額魔法護盾,讓友軍免疫控制、或是獲得再生效果,有利於長期作戰。
光諭 (Lv. MAX) : 魔攻提高 15%。個性影響範圍為 5 格。 戰鬥開始時,獲得 8 層[啟示]。行動結束時,額外獲得 3 層[啟示]。
自身一定範圍內友軍釋放[非瞬發]技能後,自身獲得 1 層[啟示],每回合最多觸發 5 次。行動開始時,擁有 9 層以上[啟示],則消耗 9 層並獲得[光諭]和 1 點能量。
啟示 : 受到了啟示,不可驅散,無法免疫,最多疊加15層。
光諭 : 增益,使得部分卡麗絲專屬技能產生技能變更 ; 非卡麗絲專屬技能,則最大射程增加 2 格,所消耗能減少 1。若本次行動釋放過技能,行動結束時移除。本效果不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 侵蝕秘術 |
1階技能 | 庇護之光 / 生命吞噬 |
3階技能 | 耀護眾生 / 諸罰並罰 |
5階 – 反應 | 暗之庇護 / 回能 |
7階技能 | 光輝的指引 / 肅清萬惡 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 懲惡 |
11階技能 | 受庇護者 / 晶能波動砲 |
傳說 |
阿加塔 |
該角色定位為輸出,在戰鬥中可變成銀狼形態。阿加塔除了擁有高機動性、無視「冰凍」地形、不錯的生命回復能力等特點之外,還可以憑藉[傷口]減益,對敵人造成較強力的[物理傷害]、[穿透傷害],以及對擁有高防禦及減傷的敵人造成威脅。另外,阿加塔還具有優秀的範圍輔助能力,能對敵方範圍施加[傷口]、[易傷]等減益,幫助友軍提高穿透及其他傷害。
銀狼女王(Lv. MAX) : 無視[冰凍]地形格影響。造成物理傷害後,施加 1 層[傷口],最多疊加 4 層,持續 2 回合。
戰鬥開始時獲得[狼血覺醒 3],生命值提高 30%。攻擊後,目標每擁有 1 層[傷口],對其附加 10%阿加塔生命值的[穿透傷害],每回合最多發動 2 次。
狼血覺醒 3 : 增益,攻擊提高 20%,物防提高 20%,移動力增加 2 格,並獲得[攀爬]、[跳躍]。單體攻擊前若目標擁有[傷口],則自身獲得[穿甲] ; 攻擊前目標每擁有 1 層[傷口],對其造成物理傷害提高 5%。本效果不可驅散,無法免疫。
傷口 : 減益,受到非百分比[穿透傷害]額外提高 12%,受到治療降低 30%,最多疊加 4 層,不可驅散。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
第 1 階及 9 階可以隨意選擇
初始技能 | 永霜地面 |
1階技能 | 擊退追擊 / 戰鬥治療 |
3階技能 | 瞬銀裂閃 / 女王的宣告 |
5階 – 反應 | 女王的優雅 / 活性化 |
7階技能 | 獵物的味道 / 野性沸騰 |
9階 – 普攻強化 | 強力擊 / 沉默擊 |
11階技能 | 公正決鬥 / 盛宴 |
T1
傳說 |
奇亞 |
奇亞的角色定位是作為一名高輸出的傷害角色,能夠對敵人造成大量的單體傷害和穿透傷害,非常適合在戰鬥中快速擊倒對手。此外,她的技能允許她移動五格及在地圖上消失,這在《鈴蘭之劍》中是相當罕見的,給予她極高的靈活性和戰術優勢。她的個性技能可以對敵人施加[感染],以及在擊敗敵人時能減少所有技能的冷卻時間,這使她成為一個強大的角色,能夠在戰鬥中迅速連續使用技能。
因此,無論是在 PvE 還是 PvP 戰鬥中,奇亞都能發揮出色的表現,特別適合那些喜歡快節奏戰鬥和高傷害輸出的玩家。
以血洗血(Lv. MAX) : 擁有[強韌],生命值提高 20%。若擊敗目標,則自身回覆 30% 生命,所有技能冷卻減少 1 回合。處於[受傷]或[瀕死]狀態時,造成傷害和[穿透傷害]提高 20%。
釋放技能或[普攻]前,對敵人施加 2 層[感染]。單體物理的主動攻擊後,犧牲 30% 當前生命值,對目標附加[穿透傷害],傷害為自身物攻值的 30% 加本次行動中最終損失生命值的 15%,每回合最多觸發 4 次。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 碎脊穿刺 |
1階技能 | 暗影步 / 麻痹之觸 |
3階技能 | 刻骨之念 / 女僕的本能 |
5階 – 反應 | 恨意 / 防禦箭矢 |
7階技能 | 安魂湯 / 血夜之約 |
9階 – 普攻強化 | 狂熱擊 / 致命擊 |
11階技能 | 毀滅之舞 / 餐刀 |
傳說 |
索菲亞‧夏日約定 |
該角色定位非常多元,她既能擔任主輸出,也能勝任輔助,甚至可以在特定的情況下充當坦克。同時索菲亞的技能組非常豐富,涵蓋了攻擊、治療、控制,以及提升隊友攻擊力等多種功能。
另外,索菲亞‧夏日約定是一個非常全面的角色,她的技能組豐富多樣,能夠應對各種不同的戰鬥場景。無論是新手玩家還是老玩家,都可以通過培養索菲亞,來提升自己的遊戲體驗。
機動隊作戰參謀(Lv. MAX) : 自身範圍6格內所有己方,攻擊擁有 [機動隊標記]的目標時 : 攻擊增加15%,進行 [援護攻擊]、 [警戒]時,造成傷害額外提高25%。
對友軍主動釋放支援技能,或被動觸發治療效果後,對其施加2個隨機[2級屬性增益],持續2回合 ; 在行動開始時,對自身6格範圍內所有敵人施加 [機動隊標記],持續2回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 強襲指令 |
1階技能 | 莊嚴 / 陣線部署 |
3階技能 | 狙擊手!掩護 / 完備之慮 |
5階 – 反應 | 避開要害 / 戰地治療 |
7階技能 | 緋紅記憶 / 與你同行 |
9階 – 普攻強化 | 聯合打擊 / 回能擊 |
11階技能 | 機動隊!王牌戰術 / 新生 |
傳說 |
翠斯坦 |
該角色定位可為近戰輸出(PVP) 或 防禦輔助(PVE)。翠斯坦除了兼具單體物理與範圍魔法傷害,還擁有多種瞬發技能,擅長透過連招爆發傷害打擊敵人。
翠斯坦在戰鬥中施放個性技能[血色之怒]後,自身將獲得大幅強化,且技能冷卻時間清空、並回復所有能量。
另外,翠斯坦雖然是遊戲目前唯一可以消除敵人護盾的角色,但在 PVE 時由於能力不太出眾,平時不會上場,因此她適合於需要消除護盾的特定關卡或 PVP 等場合才會使用。
血色之怒 (Lv. MAX) : 攻擊前,若目標擁有[護盾],則自身傷害提高 30%,並驅散其 3 個[護盾]。造成[範圍傷害]時,造成的物理傷害視為魔法傷害。戰鬥開始時,自身額外擁有[血色之怒],使用後進入[暴走狀態],每場戰鬥最多使用1次。
釋放[血色之怒]後,觸發[無限不屈],持續至下 2 回合行動開始前。 [暴走狀態]可持續 4 回合,期間暴擊率、爆擊傷害提高 20%,且非[瞬發]技能冷卻減 2 回合,消耗能量減少 1。
血色之怒 : 技能,犧牲 90%當前生命值,對自身範圍 2 圈內所有角色造成 50% 傷害,之後自身進入[暴走狀態],並可[再行動],所有技能冷卻時間歸零,回復所有能量。本技能每場
戰鬥最多使用 1 次。
暴走狀態 : 增益,擁有[強韌],免疫[干擾]、百分比穿透傷害,傷害提高25%,受到治療效果降低 80%。所有效果不可驅散,無法免疫。
無限不屈 : 增益,被擊敗時,重新加入戰鬥,回復一定生命值,無限生效。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 迅猛連擊 |
1階技能 | 狂怒追擊 / 擊退追擊 |
3階技能 | 熱血刺步 / 燃血 |
5階 – 反應 | 街頭風範 / 防禦箭矢 |
7階技能 | 一拳爆葬 / 定點爆破 |
9階 – 普攻強化 | 封印擊 / 致命擊 |
11階技能 | 家人 / 毀滅風暴 |
傳說 |
帕米娜 |
該角色定位為坦克,除了擁有高物防,可以將部分物防附加在物攻上,做到一騎擋千之外,還可以造成近戰範圍傷害,也能對遠程單體進行強力反擊,配合[生命汲取],同步保證了自身迎敵與生存的能力。
另外,帕米娜還能透過自身技能,強制範圍內敵人優先攻擊自身,並通過挨打發動個性技能而造成敵人傷害。若敵人免疫該效果,則會被施加[帕米娜的挑戰],提高帕米娜對其造成的傷害,因此帕米娜特別適用於 PVP 或對付大量敵人的情況。
剛烈之華 (Lv. MAX) : 自身範圍 2 格內每存在 1 名敵人,自身防禦提高 15%,最多 30%。
無視格擋,物防提高 30%,物防值的 30% 附加在物攻值上。進入戰鬥後獲得[剛烈之華],每回合最多發動 4 次,且觸發時自身驅散 1 個[減益],回復 1 點能量。
剛烈之華 : 被自身範圍 2 格內敵人攻擊後,對範圍內所有敵人,造成 90%[物理範圍傷害],產生 45%[生命汲取],但是每額外命中 1 個目標,造成傷害降低 10%,最多 30% 。本效果不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 迅猛連擊 |
1階技能 | 破陣之槍 / 誰與爭鋒 |
3階技能 | 順勢劈 / 巋然之姿 |
5階 – 反應 | 浩然正氣 / 正面防禦 |
7階技能 | 破盾烈突 / 陷陣‧萬夫莫敵 |
9階 – 普攻強化 | 破閃擊 / 強力擊 |
11階技能 | 反擊烈斬 / 火線行動 |
傳說 |
拉維耶·初夏記憶 |
角色定位為輸出,擁有較高機動性,在造成範圍傷害後可以觸發再行動,可配合自身暴傷打出高額傷害。
拉維耶·初夏記憶 擁有十分豐富的技能組,例如有突進、回能等被動技能。終結技[亂芒問天]會根據施放技能次數提高傷害。此外,該角色可以獲得來自[拉維耶]的專屬側影技能[來一杯],更快地疊加自身個性層數。
活力小太陽 (Lv. MAX) : [範圍攻擊]命中後,可[再行動],並受到[疲憊] ; 技能每對 1 名敵人造成傷害,自身獲得 1 層[活力]。
[疲憊]持續至下 1 次行動開始,[活力]最多疊加 30 層。技能每對 1 名敵人造成傷害,額外獲得1層[活力]。戰鬥開始時,獲得10層[活力]。
疲憊 : 減益,無法再次觸發[個性]的[ 再行動],不可驅散,無法免疫。
疲憊 : 標記,每擁有 1 層,暴擊率提高 1 %,不可驅散,無法免疫。並且: 10 層時,傷害提高 10% ; 20 層時,暴擊傷害提 10% ; 30 層時,傷害、暴擊傷害再提高 10%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 疾風亂舞‧真意 |
1階技能 | 疾風‧穿雲 / 疾風‧斷空 |
3階技能 | 機動隊員 / 警用套索 |
5階 – 反應 | 我!生!氣!了! / 緊急避險 |
7階技能 | 疾風劍‧亂芒問天 / 疾風‧開刃 |
9階 – 普攻強化 | 吃我一拳! / 強力擊 |
11階技能 | 閃避步伐 / 狩獵衝動 |
傳說 |
塔埃爾 |
該角色定位為輔助及奶媽,原因是他能透過拾取書卷施放「史學技能」,獲得額外的治療和輔助能力。(書卷只能塔埃爾拾取,若隊友拾取書卷會無效。)
另外,塔埃爾的技能「籠中說夢」可以開啟群體分攤傷害的特別光環,有效地對抗敵人的高額單體傷害。同時,他還能提供不錯的群體能量回復以及加速效果,提升戰鬥節奏和團隊戰力。
歷史學者(Lv. MAX) : 行動開始時,在自身範圍 3 格內隨機[空地]發現 1 個[書卷],拾取後獲得 1 層[知識],再獲得隨機 1 個[ 2 級增益],持續 2 回合,可再移動 3 格。每擁有 2 層[知識],可使用 1 次[史學技能]。
[知識]層數上限為 6,戰鬥開始獲得 5 層[知識],移動增加 1 格。釋放治療、支援技能時,最大射程增加 2 格,釋放後對目標額外附加一次 25% 魔攻值的治療。行動開始時,額外獲得 1 層[知識]。
知識 : 標記,擁有時可使用[史學技能]。
史學技能 : 消耗消耗2層[知識],可使用:
[歷史真相]–瞬發,對 1 名敵人發起[移動 2]、[易傷 2],持續 2 回合。
[以史為鑑]–瞬發,驅散目標範圍 2 格內所有己方 2 個[減益],額外附加 30% 魔攻值的治療。
[英雄史詩]–瞬發,使目標己方獲得[△傷害 2]、[免傷 2],持續 2 圈,額外附加 50% 魔攻值的治療。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
第 3 階可以隨意選擇
初始技能 | 治療術 |
1階技能 | 智識之種 / 千里佳音 |
3階技能 | 癒合 / 心靈之光 |
5階 – 反應 | 和平主義 / 隱忍之心 |
7階技能 | 篝火夜話 / 苦修者 |
9階 – 普攻強化 | 仁心擊 / 驅散擊 |
11階技能 | 聖療術 / 籠中說夢 |
傳說 |
夏可露露 |
夏可露露是薇爾德陣營和感染流的重要輸出角色,適合「高地」地圖使用。另外,該角色除了擁有多段打擊,對敵方賦予[蜂刺]標記造成無視物防及魔防的爆發性穿透傷害、透過觸發個性降低技能冷卻等效果之外,還能提供多層感染和感染增強的效果。
裙下的殺意(Lv. MAX) : 擁有[跳躍]。每次造成傷害時,對目標施加 1 層[蜂刺]標記 ;標記達到 3 層時,對目標附加 1 次[穿透傷害],並施加 1 層[感染],再清除所有[蜂刺]標記。
攻擊提高 10%。 [蜂刺]標記附加的[穿透傷害],傷害為自身物攻值的 40% ; 觸發時回复自身 1 點能量,再使[魅惑]、[驚鴻之姿]技能冷卻減 1 回合,每回合最多觸發 1 次。使用[遠程技能]時,最大射程增加 1 格。
蜂刺 : 標記,標記達到 3 層時,對目標附加 1 次[穿透傷害],並施加 1 層[感染],再清除所有[蜂刺]標記。
穿透傷害 : 特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。
魅惑 : 減益,不受控制,朝著施法者移動。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 合韻之刺 |
1階技能 | 鎖定 / 遊獵天性 |
3階技能 | 魅惑 / 驚鴻之姿 |
5階 – 反應 | 咒罵 / 若即若離 |
7階技能 | 流連忘形 / 曲終謝客 |
9階 – 普攻強化 | 催眠擊 / 翩躚之刺 |
11階技能 | 毒刃連擲 / 閃避步伐 |
傳說 |
蔻蔻娜 |
該角色定位為坦克,擁有治療、驅除減益、眩暈、感染、加暴擊率及暴擊傷害等技能,適合作為薇爾德陣營的輔助及坦克。
早餐的幸福感 (Lv. MAX) : 生命值提高 20%。戰鬥回合開始時,使自身範圍 2 格內生命百分比最低的 2 名己方,使其獲得[早餐]。[早餐]、[便當]效果觸發後,目標獲得[幸福感]。
早餐 : 增益,行動開始時,回復 15%生命值,驅散 1 個減益。
便當 : 增益,行動開始時,回復 30%生命值,驅散 1 個被益。
幸福感 : 增益,所有技能: 消耗能量減少 1 點 ; 使用後可產生冷卻減 1 回合,執行任何行動後移除。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 吃我一鍋! |
1階技能 | 山地民族 / 粉碎猛擊 |
3階技能 | 兵來鍋擋 / 蔻蔻娜的百寶箱 |
5階 – 反應 | 防禦箭矢 / 再加把勁! |
7階技能 | 格擋強化 / 薇爾德戰旗 |
9階 – 普攻強化 | 不許回頭!/ 破甲擊 |
11階技能 | 無懈可擊 / 鐵鍋亂燉 |
傳說 |
索菲亞 |
該角色為「倒吊人」陣營的核心角色,對敵人賦予易傷、▼攻擊、▼物防、▼魔防、孤立及無法援護等debuff。同時,該角色可以與「內爾伽勒」及「倫伽勒」組成「倒吊人」陣營最強的三人小隊,並為他們提供▲速度及▲攻擊等buff。
帶刺玫瑰 (Lv. MAX) : 行動開始時,強制選中自身範圍6格內隨機2名敵人,施加[倒吊人標記],持續2回合。攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,造成額外32%目標生命值的[物理傷害],產生 75%[生命汲取],不超過自身200%物攻。
倒吊人標記 : 狀態,受到特定技能攻擊時會諸到額外的影響。
生命汲取 : 增益,指回復一定的生命值,治療量為本次對敵人造成傷害的百分比。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 狩獵衝動 |
1階技能 | 倒吊人的清算 / 影襲 |
3階技能 | 無影之刃 / 戰術調整 |
5階 – 反應 | 影刃追擊 / 緊急避險 |
7階技能 | 鋤奸令 / 倒吊人指揮官 |
9階 – 普攻強化 | 封印擊 / 連攜攻擊 |
11階技能 | 破軍強襲刃 / 腐蝕武器 |
傳說 |
阿列克謝 |
該角色定位為坦克,擁有高輸出、控場及受到致命傷害而2回合內不死的技能,適合作為漂泊者陣營的主 C 及坦克。但同時該角色亦需要有比較高的個性熟練度,以及減少 CD 時間的技能幫助,才可以將阿列克謝的戰力完成發揮。
蠻熊血脈 (Lv. MAX) : 攻擊提高20%,無視[冰凍]地形格影響。受到[致命傷害]後,2回合內不會被擊敗,驅散2個[減益],獲得[強韌],[個性]屬性效果翻倍,效果冷卻7回合。不可驅散,無法免疫。
冰凍 : 地形格,光滑的冰面。角色停留時,被施加[嚴寒],持續2回合。被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。
強韌 : 技能,不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 旋風戰斧 |
1階技能 | 死戰.強 / 腿部猛擊 |
3階技能 | 野性怒號 / 破釜沉舟 |
5階 – 反應 | 咒罵 / 蠻熊反擊 |
7階技能 | 渴血戰斧 / 冰原之怒 |
9階 – 普攻強化 | 寒冰擊 / 狂暴斬 |
11階技能 | 守護 / 反擊風暴 |
傳說 |
艾達 |
該角色定位為輔助,同時是一位可以增加群傷 3 及放置箱子創造「高地」地形的強力角色。但要注意「艾達」的 CD 時間較長和行動慢,以及在戰鬥中需要其他角色的保護及協助才可以發揮最大的效果。
星火燎原(Lv. MAX) : 攻擊提高 12%,對自身範圍 5 格內所有敵人,進行[援護攻擊],造成 40%物理傷害,每回合最多發動 2 次。
援護攻擊 : 增益,準備攻擊一定範圍內的敵人,當其受到友軍主動攻擊時,也同時發起攻擊。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 破盾射擊 |
1階技能 | 修築工事 / 精準 |
3階技能 | 引路微光 / 拋射酒桶 |
5階 – 反應 | 掩體優勢 / 回擊 |
7階技能 | 破防 / 街壘戰 |
9階 – 普攻強化 | 破盾擊 / 驅散擊 |
11階技能 | 拿起武器! / 爆裂射擊 |
傳說 |
伊奇 |
該角色定位為高輸出及機動,可以與莉莉薇兒及諾諾薇兒搭配組成感染控制流及「薇爾德」陣營的隊伍。本身移動力十分高,以及擁有「可再動」的技能,尤其適合「高地」地圖使用。
灰狼(Lv. MAX) : 擁有[跳躍]、[攀爬],攻擊提高 16%。 [高地]攻擊時,個性攻擊提高效果翻倍,獲得[破甲]。
穿甲 : 增益,攻擊時,無視目標 40%防禦。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斬擊 |
1階技能 | 強力投擲 / 山地民族 |
3階技能 | 灰狼之躍 / 狩獵準備 |
5階 – 反應 | 先制 / 狼之警覺 |
7階技能 | 晶塵煙霧彈 / 遠山的號角 |
9階 – 普攻強化 | 強力擊 / 回能擊 |
11階技能 | 狩獵巨獸 / 翔龍瞬閃突 |
傳說 |
莉莉薇兒 |
該角色定位為遠程弓手,感染流的成員之一,可以跟諾諾薇兒搭配迅速讓敵人疊5層以上感染進入睡眠。本身的攻擊輸出也不俗,比較好用的遠程攻擊手。
薇爾塔守護者(Lv. MAX) : 擁有[跳躍],攻擊提高15%。 [高地]攻擊時,暴擊率提高30%,無視[援護防禦],所有技能冷卻減1回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 穿雲箭 |
1階技能 | 游擊 / 瞄準 |
3階技能 | 風神箭 / 乘風 |
5階 – 反應 | 疾風步 / 生存大師 |
7階技能 | 流星箭雨 / 血脈的共嗚 |
9階 – 普攻強化 | 感染擊 / 疾風直射 |
11階技能 | 風神箭·疾風破 / 神射 |
傳說 |
諾諾薇兒 |
該角色定位為侵掠如火的光環角色,同時是鈴蘭之劍及薇爾德陣營的突襲者,特別適合「高地」地圖使用,擁有「可再動」的技能,還可以對2格範圍內敵人進行三次攻擊,或使敵人感染。
諾諾薇兒最大特色是使敵人感染,但前期未有其他感染角色推出時,她單體使用效果未是最好,等將來感染陣營成形,就可以使用領悟之力把「不淨飛刀」及「麻痺藥塗抹」點出來。
神秘歌姬(Lv. MAX) : 擁有 (跳躍),攻擊提高15%。回合開始時,獲得 (面紗),效果冷卻1回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 雙刀擊 |
1階技能 | 不淨飛刀 / 機動 |
3階技能 | 奪魄倩影 / 幻影舞步 |
5階 – 反應 | 防禦魔法 / 回能 |
7階技能 | 麻痺藥塗抹 / 侵掠如火 |
9階 – 普攻強化 | 驅散擊 / 三連斬 |
11階技能 | 天籟之音 / 兇狼無形刃 |
傳說 |
拉維耶 |
角色定位為輸出,擁有提升傷害,回復自身HP及反撃等技能。
豪飲 (Lv. MAX) : 提升25%傷害。行動開始或反擊時,80%的概率回復40%已損失生命值,獲得 (微醺),每回合最多生效2次。
微醺 : 暴擊率提高30%, 受到傷害降低10%,可疊加。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 烈風突入 |
1階技能 | 協攻 / 強韌 |
3階技能 | 穿透猛擊 / 再來一杯! |
5階 – 反應 | 滾開! / 守護之心 |
7階技能 | 狂熱猛擊 / 鈴蘭之劍 |
9階 – 普攻強化 | 致命擊 / 驅散擊 |
11階技能 | 烈風迴旋斬 / 同袍的遺志 |
傳說 |
麥莎 |
該角色定位為坦克,擁有治療、減傷及援護等效果技能。
鈴蘭之盾(Lv. MAX) : 擁有 (格擋),受到傷害降低20%。行動結束時,治療場上生命值最低的2名己方的生命值,回復20%已損失生命值。
格擋 : 被 (正、側方) 物理攻擊時,50%概率面向敵人,傷害降低20%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 腿部猛擊 |
1階技能 | 守護 / 協防 |
3階技能 | 大家加油哦! / 麥莎衝鋒 |
5階 – 反應 | 激活耐力 / 格擋反擊 |
7階技能 | 鈴蘭戰旗 / 繃帶 |
9階 – 普攻強化 | 破甲擊 / 強力擊 |
11階技能 | 麥莎連擊 / 無懈可擊 |
傳說 |
薩曼莎 |
角色定位為奶媽,擁有復活及提升治療效果等技能。
虔誠祈禱 (Lv. MAX) : 使自身範圍3格內所有友軍,受到治療效果提高30%,若友軍被攻擊後處於 (受傷) 或 (瀕死) 狀態時,消耗自身1點能量,治療該友軍,治療量為魔攻值的50%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 心靈撫慰 |
1階技能 | 晶能親和 / 審判之光 |
3階技能 | 聖光恩賜 / 天罰 |
5階 – 反應 | 虔誠信仰 / 防禦濺射 |
7階技能 | 法皇國戰旗 / 滌淨塵世之光 |
9階 – 普攻強化 | 回能擊 / 仁心擊 |
11階技能 | 庇護聖所 / 受庇護者 |
傳說 |
內爾伽勒 |
該角色前期定位可為坦克,或者後期可以使用領悟之力增設「擊潰」方面的技能轉為輸出角色。另外,「內爾伽勒」除了是遊戲目前擁有擊退 4 格及自身技能 CD 較快的角色之外,還是銳疾如風的光環角色。
充能戰術臂盾 (Lv. MAX) : 擁有[格擋]。 行動結束時,獲得[強力盾牌充能],最多疊加 2 層。[格擋]後,自身獲得[刺刀充能],最多疊加 2 層,每回合首次[格擋]後,所有技能冷卻減 1 回合。
強力盾牌充能 : 增益,[格擋]機率提高至 100%。[格擋]時,每擁有 1 層,受到傷害降低 15%,最多疊加 2 層。被物理單體攻擊後,移除 1 層。
刺刀充能 : 增益,攻擊提高至 10%。造成傷害後,移除所有層數。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斬擊 |
1階技能 | 快速掩護 / 腹部猛擊 |
3階技能 | 標記照射 / 刺刀充能 |
5階 – 反應 | 緊急避險模組 / 回撃 |
7階技能 | 銳疾如風 / 破釜沈舟 |
9階 – 普攻強化 | 沉默擊 / 致命擊 |
11階技能 | 絕對領域 / 零距離全力放射 |
T2
傳說 |
莉拉 |
該角色定位為坦克,同時是緋紅之夜陣營的光環領袖。另外,莉拉除了可以透過技能組能將部分魔防轉化為物攻之外,還可以將友軍傳送至自己身邊,開啟援護、穿透免傷、物防和魔防提高等效果。
此外,莉拉在戰鬥中可以施加大範圍[易傷],以及利用個性中的「先制」變為[強制警戒],在敵人經過或施放技能時率先作出攻擊。
鳶尾之姿(Lv. MAX) : 擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。在被自身範圍 2 格,且位於[正、側方]的敵人主動攻擊前,進行[先制]。行動結束時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得[鳶尾之姿]持續到下次行動開始時。
魔防提高 25%。[先制]可造成 60%物理傷害,觸發範圍變更為自身範圍 3 格內,每回合最多觸發 6 次。行動開始時獲得 1 點能量。
先制 : 增益,被[正、側方]敵人主動攻擊前,立刻轉向,對攻擊者造成一定的傷害。
鳶尾之姿 : 增益,造成傷害提高 40%。攻擊時,無視目標 20% 防禦。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 蠻橫重擊 |
1階技能 | 協防 / 警用套索 |
3階技能 | 風浪同舟 / 避風港灣 |
5階 – 反應 | 借浪止瀾 / 正面防禦 |
7階技能 | 緋紅之夜 / 斬盡雲翳 |
9階 – 普攻強化 | 驅散擊 / 杖中劍 |
11階技能 | 戰場穿行 / 迎擊姿態 |
傳說 |
列奧尼德 |
角色定位為輸出,擁有施加暈眩、傷害提高、單體治療及瞬發等效果的技能。
無畏衝陣 (Lv. MAX) : 攻擊前或 (衝鋒) 前,每移動1格,傷害提高8%,無視目標10%防禦。使用 (瞬發) 以外技能主動攻擊後,效果結束,獲得 (衝陣減傷),效果:受到傷害降低30%,持續2回合。(個性) 效果冷卻1回合。移動加 (衝鋒) 距離大於等於5格時,無視目標 (格擋) 和 (閃避)。
衝鋒 : 指向目標角色或目標地點發起衝鋒,產生位置變化的技能。
瞬發 : 指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 全力騎槍突進 |
1階技能 | 庇護之光 / 原地警戒 |
3階技能 | 突擊姿態 / 光輝衛士 |
5階 – 反應 | 忍痛 / 守護誓言 |
7階技能 | 衝鋒追擊 / 列陣如林 |
9階 – 普攻強化 | 破閃擊 / 回能擊 |
11階技能 | 光耀騎槍突進 / 招架 |
傳說 |
迪塔利奧 |
傳說 |
米格爾 |
角色定位為輸出,同時是漂泊者陣營的陣眼角色,並可以遠戰或近戰。
追獵(Lv. MAX) : 攻擊提高15%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效3次。使用[技能]前若進行翻越,釋放技能後可回復 1 點能量,1 回合 1 次。每次造成物理傷害時,對目標施加[灼燒]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 平射 |
1階技能 | 禁療 / 直覺 |
3階技能 | 爆烈射擊 / 重重有賞 |
5階 – 反應 | 護身剃刀 / 高地優勢 |
7階技能 | 致盲粉 / 漂泊天涯 |
9階 – 普攻強化 | 不淨利刃 / 燃燒彈 |
11階技能 | 誘捕陷阱 / 送葬 |
傳說 |
霍瑪 |
該角色定位為輔助補血,擁有提升攻防、破盾、回復 HP 及驅散減益等效果的技能。
最佳拍檔(Lv. MAX) : 無視格擋,物攻提高20%。自身[健康]時,移動力增加1格。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值40%的物理傷害,併為[霍瑪]偷取2個隨機[增益]、1點能量。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 擊退射擊 |
1階技能 | 盤旋援助 / 默契選擇 |
3階技能 | 破盾高手 / 和鳴 |
5階 – 反應 | 飛影遊戲 / 脫兔 |
7階技能 | 散射 / 亂鬥射手 |
9階 – 普攻強化 | 纏鬥飛刃 / 寒冰擊 |
11階技能 | 穿心 / 哈沙拉姆狂歡節 |
傳說 |
哈斯娜 |
該角色為法攻型的突襲者,需要賦予敵人「暗香」效果,才能發揮到自身技能的最大威力,十分類似「倒吊人」的攻擊模式。
暗香縈繞(Lv. MAX) : 免疫[致盲],魔攻提高 15%。 自身範圍 5 格內所有敵人行動結束時,對其施加[暗香],持續 2 回合。 自身範圍 5 格內擁有[暗香]的敵人,其攻防屬性降低 15%、受到暴擊幾率提高 15%。
暗香 : 減益,被[哈斯娜]攻擊時承受額外效果,不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 催眠 / 戰鬥興奮 |
3階技能 | 烈香衝擊 / 香徑影蹤 |
5階 – 反應 | 若花軟骨 / 怒火 |
7階技能 | 突襲 / 聞香識人 |
9階 – 普攻強化 | 催眠擊 / 剔骨魅影 |
11階技能 | 徹骨沁髓 / 生命吞噬 |
傳說 |
阿坎貝 |
該角色定位為單體輸出或召喚角色,本身除了擁有不錯的單體輸出技能外,還可以與「艾達」等角色組成強大的法攻流。此外,在召喚方面,「阿坎貝」目前作用不大,暫時只適合在「逆境之塔」等特定關卡使用。
國家商人(Lv. MAX) : 攻擊提高15%,能量上限提高至9點。每擁有3點能量,行動結束時額外獲得1點能量。場上存在[暗影刺客]時,自身獲得[摔杯為號],冷卻3回合 ; 且[摔杯為號]造成傷害額外提高15%。初始能量額外獲得3點。
摔杯為號 : 技能,使場上所有[暗影刺客],立刻釋放一次[殺戮之刃]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 暗影刺客 |
1階技能 | 潛能激發 / 聚能射線 |
3階技能 | 一擲千金 / 催眠 |
5階 – 反應 | 特殊條款 / 怒火 |
7階技能 | 賞罰分明 / 千金散盡 |
9階 – 普攻強化 | 繳械擊 / 蓄勢擊 |
11階技能 | 極暗波動 / 極暗隕滅 |
傳說 |
馬格努斯 |
傳說 |
嘉西婭 |
角色定位為輸出,擁有提升暴擊率,反擊及提升自身攻防等效果的技能。
處決者 (Lv. MAX) : 行動開始時,獲得1層 (旋轉加速),最多疊加9層。擁有3層時,暴擊率提高30%。擁有6層時,暴擊傷害提高30%。擁有9層時,無視目標 (格擋),無視40%防禦。戰鬥開始時,獲得2層 (旋轉加速)。
旋轉加速 : 每層攻防屬性提升4%,不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 處決時刻 |
1階技能 | 鎖定 / 戰鬥興奮 |
3階技能 | 鈎鎖 / 鮮血的味道 |
5階 – 反應 | 回擊 / 致命收割 |
7階技能 | 迴旋利刃 / 孤膽 |
9階 – 普攻強化 | 痛苦切割 / 封印擊 |
11階技能 | 疾風亂舞 / 隱秘的處決者 |
傳說 |
古茲曼 |
角色定位為輸出,擁有提升攻擊力、回復自身HP、破盾及反擊等效果的技能。
不死形骸 (Lv. MAX) : 擁有 (強韌),(受傷) 狀態時,攻擊提高10%,(瀕死) 狀態時,攻擊額外提高20%。被擊敗時,變成 (形骸),防禦降低50%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。
形骸 : 被擊敗後形成的特殊狀態,若一定時間內沒被再次擊敗,則角色可以重新投入戰鬥,技能冷卻重置。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 狂怒追擊 |
1階技能 | 靈魂收割 / 威壓 |
3階技能 | 奪魂之握 / 撼地 |
5階 – 反應 | 生存本能 / 回擊 |
7階技能 | 邪晶激化 / 庇護反擊 |
9階 – 普攻強化 | 破盾擊 / 破甲擊 |
11階技能 | 吞噬生靈 / 極黑之刃 |
傳說 |
泰登 |
角色定位為坦克,擁有格擋、物理護盾及施加暈眩等效果的技能。
百戰之盾 (Lv. MAX) : 擁有 (格擋)。行動結束時,對目標方向橫排3格進行 (警戒),可造成100%物理傷害。主動使用其他 (警戒) 技能時,攻擊額外提高40%。
警戒 : 對某區域進行警戒,當敵人進入該區域後,釋放技能。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 防禦姿態 |
1階技能 | 威嚇 / 擊暈重擊 |
3階技能 | 兇猛一擊 / 擾亂戰術 |
5階 – 反應 | 大盾 / 回擊 |
7階技能 | 列陣指揮 / 制裁之盾 |
9階 – 普攻強化 | 強力擊 / 寒冰擊 |
11階技能 | 堅不可摧之盾 / 求生意志 |
T3
史詩 |
王國之刃”紅隼” |
該角色定位為刺客,擁有擊敗位於「側、後方」敵人時可獲得「再行動」的機會、提升傷害及暴擊率等效果的技能。
戰場鬼影 (Lv. MAX) : 擁有 (跳躍),攻擊敵人 (側、後方) 並擊敗時,傷害提高30%,擊敗目標後,可再行動3格。
跳躍 : 跳躍力提高2倍,可以跳躍溝壑。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 連刺 |
1階技能 | 同袍的鼓舞 / 偷襲 |
3階技能 | 攻擊弱點 / 鎖定 |
5階 – 反應 | 脫兔 / 緊急避險 |
7階技能 | 暗影步 / 戰鬥興奮 |
9階 – 普攻強化 | 破甲擊 / 強力擊 |
史詩 |
光輝弩手”神恩” |
史詩 |
弩騎士”摧城” |
角色定位為輸出,特別適用於神兵 1。摧城有 2 個特色,分別是「降防」及「輸出」,新手玩家在遊戲初期沒有其他降防的角色,選擇「降防」的技能。主要選取「破甲箭矢」、「破城弩」、「重破甲矢」及「強力擊」。
蓄能 (Lv. MAX) : 攻擊提高 20%,若本次行動沒造成傷害,(待機) 時,獲得 (蓄能),持續 2 回合。
蓄能 : 增益,普攻時,最大射程提高 1 格,攻擊前,獲得 (穿甲)。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 平射 |
1階技能 | 破甲箭矢 / 騎士的榮耀 |
3階技能 | 破城弩 / 散射 |
5階 – 反應 | 防禦物理 / 高地優勢 |
7階技能 | 重破甲矢 / 摧城 |
9階 – 普攻強化 | 強力擊 / 會心擊 |
史詩 |
傭兵”風暴神斧” |
角色定位為輸出。只要她可以擊敗任何一個目標,便可以觸發她的個性技能跟她的被動技能,對自身範圍1圈內所有敵人,造成大量傷害。可以說她在開荒時期 SR 的平民戰神。
風暴神斧 (Lv. MAX) : [範圍傷害]提升25%,擊敗任意目標時,釋放一次攻擊,對自身範圍1圈內所有敵人,造成60%物理傷害。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 風暴神斧 |
1階技能 | 攻擊強化 / 強韌 |
3階技能 | 順勢劈 / 衝鋒追擊 |
5階 – 反應 | 風暴反擊 / 硬化 |
7階技能 | 猛虎破陣衝 / 處決 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 強力擊 |
史詩 |
光輝侍女”天使” |
史詩 |
傭兵”炎之魔女” |
角色定位為魔法輸出,她可以說是「貝拉」的下位版,如果抽不到貝拉的玩家可考慮派她上場。另外,她的灼燒效果特別適合於「爬塔」時登場。
炎之魔女 (Lv. MAX) : 攻勢提升15%。行動結束時,對自身範圍4格內隨機2名敵人,施加 (灼燒)。
灼燒 : 每次行動結束時,損失 10% 生命值。不可疊加,重複添加時立刻受到1次傷害。
P.S. 炎之魔女 的技能組可以分為2種,第一種 AOE 特攻型,技能主要選擇「火柱術」及「焚炎之陣」。第二種是作為強力單體輸出角色。而且「炎爆術」在敵人被上灼燒的情況下,可打出200%的傷害。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 火柱術 / 高昂 |
3階技能 | 炙熱 / 迅捷如風 |
5階 – 反應 | 浴火 / 防禦箭矢 |
7階技能 | 焚炎之陣 / 炎爆術 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 灼燒擊 |
史詩 |
光輝衛士”魔禁” |
該角色定位為坦克,擁有提升攻防效果的技能。另外,他的獨有法坦設定,尤其適合作為法皇國陣營隊伍的坦克位置。
魔禁 (Lv. MAX) : 受到魔法傷害降低 20%。被自身範圍3格內,位於 「正、側方」的敵人主動攻擊前,進行 (先制),造成對方 (穿透傷害),傷害為自身魔防值的 60%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斬擊 |
1階技能 | 不屈 / 利刃 |
3階技能 | 虔誠守衛 / 斬魔 |
5階 – 反應 | 防禦魔法 / 回擊 |
7階技能 | 苦修者 / 法皇國戰旗 |
9階 – 普攻強化 | 回能擊 / 破甲擊 |
史詩 |
舞孃”蝴蝶” |
該角色定位為輔助,其技能除了提升自身攻擊力外,還能為友軍提供 BUFF 及治療。
蝴蝶之舞 (Lv. MAX) : 攻擊提高 15%。行動結束時,驅散自身範圍 3 格內隨機 4 名其他友軍 1 個 (減益),使其獲得 2 個 (1級增益),持續 2 回合。
P.S. 蝴蝶 的獨有技能有兩個。第一個是3階技能「詭魅舞步」,能與友軍或敵人(不包括 BOSS )互換位置後,再次行動,適合打一般關卡的時使用。第二個是7階技能「鼓舞之舞」,能讓友軍提升傷害之下,還能吸取敵人的血量,減輕奶媽的壓力,尤其適合於打 BOSS 的關卡。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斬擊 |
1階技能 | 壓制重擊 / 戰鬥治療 |
3階技能 | 詭魅舞步 / 祝福 |
5階 – 反應 | 回擊 / 防禦背刺 |
7階技能 | 公正決鬥 / 鼓舞之舞 |
9階 – 普攻強化 | 致命擊 / 回能擊 |
傳說 |
澤維爾 |
角色定位為輸出,擁有造成額外物傷、提升自身攻擊力、減物防等效果的技能。
一騎當千 (Lv. MAX) : 自身範圍2格內每存在1個敵人,攻擊提高8%,最多32%。行動開始或結束時,若自身範圍1圈內存在敵人,造成額外40%物理傷害。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 橫掃猛擊 |
1階技能 | 戰鬥狂熱 / 捨身 |
3階技能 | 同袍的遺志 / 亂戰八方 |
5階 – 反應 | 陷陣之志 / 激活力量 |
7階技能 | 先鋒營 / 伊利亞戰旗 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 狂熱擊 |
11階技能 | 天落彗星衝 / 無雙 |
傳說 |
法卡爾 |
角色定位為輸出,擁有提升攻防及對目標施加隨機 DEBUFF 效果等的技能。
法卡爾的執念 (Lv. MAX) : 攻防屬性提高15%。每次造成傷害後,100%的概率對目標施加隨機1個 (2級減益),持續2回合。攻擊前,目標每有一個 (減益),自身暴擊率提高10%。
2級減益 : 包含以下減益:[▼攻擊2]、[▼暴擊2]、[▼物防2]、[▼魔防2]、[×被動技]、[×反應技]、[×受治療] 、[×屬性增益]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 狙足 |
1階技能 | 凝神 / 攀岩 |
3階技能 | 精確射擊 / 守護鈴蘭之箭 |
5階 – 反應 | 以眼還眼 / 脫兔 |
7階技能 | 穿雲箭 / 警戒射擊 |
9階 – 普攻強化 | 連射 / 致命擊 |
11階技能 | 疾風怒濤亂射 / 警戒之心 |
史詩 |
藥劑師”志願者” |
角色定位為奶媽,不錯的補血技能組,只是前面的T0奶媽太強勢〝若未能抽到「雙T0」奶媽的話,上她也是不錯的。
志願者 (Lv. MAX) : 受到 (範圍傷害) 降低30%,自身範圍6格內有 (瀕死) 狀態的其他友軍時,移動力增加2格,速度提高200點,行動開始時,所有技能冷卻減2回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 繃帶 / 腐蝕武器 |
3階技能 | 癒含 / 麻醉針 |
5階 – 反應 | 光之庇護 / 忍耐 |
7階技能 | 止痛藥 / 燃燒瓶 |
9階 – 普攻強化 | 仁心擊 / 沉默擊 |
史詩 |
倒吊人”暗夜” |
史詩 |
黎明侍女”黯心” |
該角色定位為漂泊者的光環角色,黯心技能「侵蝕術」及 3 階技能「侵蝕」可以對敵人施加屬性減益。因此黯心特別適合於要施加減益效果後,才能打敗敵人的關卡。
黯心 (Lv. MAX) : 魔攻提高15%。行動結束時,對自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機 1 個 (2級屬性減益),持續 2 回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 催眠 / 腐敗凋零 |
3階技能 | 晶能親和 / 侵蝕 |
5階 – 反應 | 防禦箭矢 / 暗之庇護 |
7階技能 | 極暗波動 / 崩潰的秩序 |
9階 – 普攻強化 | 封印擊 / 回能擊 |
史詩 |
山地射手”銳眼” |
史詩 |
倒吊人”燭火” |
燭火適用於神兵 1,新手玩家可以使用燭火「降傷」的特色,讓友軍有機會撑過BOSS的致命招。
燭火 (Lv. MAX) : 被 (正、側方) 敵人攻擊前,對攻擊者造成 (倒吊人標記),持續 2 回合。自身範圍 5 格內友軍被攻擊時,若攻擊者帶有 (倒吊人標記),受到傷害降低20%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 心靈撫慰 / 物防指揮 |
3階技能 | 潛能激發 / 心靈之光 |
5階 – 反應 | 忍痛 / 回能 |
7階技能 | 通緝令 / 特殊使命 |
9階 – 普攻強化 | 封印擊 / 狂熱擊 |
史詩 |
倒吊人”兵蜂” |
史詩 |
光輝使者”利刃” |
該角色定位為刺客,其 1 階技能「閃避步伐」可以使利刃在閃避時,保持高輸出的優勢。因此利刃特別適合於要求閃避的關卡。
祝福之刺 (Lv. MAX) : 對自身範圍 3 格內所有敵人,進行 (援護攻擊),造成 15%物理傷害,驅散 1 (增益),每回合最多發動 2 次。自身擁有 3 個及以上 (增益)時,暴擊率提高 30%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 雙刀擊 |
1階技能 | 庇護之光 / 閃避步伐 |
3階技能 | 偷擊 / 機動 |
5階 – 反應 | 力量覺醒 / 脫兔 |
7階技能 | 兇狼無形刃 / 無蹤暗影 |
9階 – 普攻強化 | 會心擊 / 破閃擊 |
史詩 |
審判者”鞭笞” |
史詩 |
光術騎士”耀光” |
史詩 |
狙擊教官”暗芒” |
角色定位為法攻,在新手期沒有強力法攻角色時,可作為過度性角色使用。另外,技能[定點清除]雖然攻擊前不能移動才能施放(p.s. 裝備及率先使用「春風草複合濃縮丸」就可以消除此限制),但其威力大且有 5 格攻擊距離,十分適合狙擊不會動的 BOSS。
個性 (Lv. MAX) : 效果提升為 : 造成的[物理傷害]視為[魔法傷害]。與目標
距離每多 1 格(相鄰距離算 0 格),攻擊提高 4%, 最多 28%。擊敗目標後,自身回復 2 點能量。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 機動隊員 / 破防 |
3階技能 | 套索射擊 / 精確射擊 |
5階 – 反應 | 高地優勢 / 力量覺醒 |
7階技能 | 王牌狙擊術 / 狙足 |
9階 – 普攻強化 | 催眠擊 / 封印擊 |
史詩 |
隨軍醫師”苦藥” |
角色定位為奶媽,但在補血方面效能偏低,範圍技能冷卻時間長,實用性不大的角色,因此不建議練。
個性 (Lv. MAX) : 效果提升為 : 魔攻提高 15%。戰鬥開始時,自身範圍 4 格內所有己方獲得[苦藥]。
苦藥 : 增益,被攻擊後若處於[瀕死]狀態,則回復 40% 生命值,效果觸發後移除。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 攻擊指揮 / 心靈之光 |
3階技能 | 警用套索 / 晶塵瓶 |
5階 – 反應 | 耐力覺醒 / 咒罵 |
7階技能 | 不能放棄治療! / 藥完啦! |
9階 – 普攻強化 | 仁心擊 / 繳械擊 |
誰寫這篇文的
UID貼出來讓人查查逆塔打甚麼名次好不好
不是願意分享就可以胡言亂語欸