《鈴蘭之劍》角色分析
手機 PC 鈴蘭之劍 : 2024-11-07 : 阿龍 : 18,068
文章中的角色推薦只屬個人意見,資料的來源是以官方的數據及目前網上各方面的情報為基礎,因此角色的強度可能會因版本變更,或官方修正等因素而變得不合時或錯誤,所以僅供大家參考。如大家發覺某些角色的分析錯誤,歡迎你提出指正和提供修正資料。
T0
傳說 |
奧古斯特 |
「奧古斯特」是繼「科爾」後擁有再行動技能的角色,可以無視格擋進行攻擊。同時是騎士同盟陣營的重要輸出角色之一。
神怒劍(Lv. MAX) : 無視[格擋],主動攻擊後或[待機]後,獲得1層[怒意],最多疊加6層。擁有6層[怒意]時,主動攻擊後,移除所有層數,可[再行動],獲得[怒意爆發3],持續2回合,並回復2點能量。戰鬥開始時,獲得4層[怒意]。
怒意 : 每層攻擊提高 3%,不可驅散,無法免疫,最多疊加 6 層。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 神怒‧瞬 |
1階技能 | 碎甲猛擊 / 騎士精神 |
3階技能 | 溫熱觸感 / 心魘 |
5階 – 反應 | 力量覺醒 / 睥睨 |
7階技能 | 攻擊指揮 / 撕裂旋風 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 潰滅 |
11階技能 | 霸王吼破擊 / 神怒‧天地滅燼 |
傳說 |
歌洛莉亞 |
遊戲目前最強輔助角色,擁有降低敵人攻擊力,造成範圍傷害,提升友軍移動及速度、提高本身攻擊力及防禦力等效果的技能。
正義的旗幟(Lv. MAX) : 攻擊力提升20%。失去 (揚旗光環) 時,獲得 (潛能激發),持續2回合,移動力額外增加2格,無視目標50%防禦。戰鬥開始時,自動使用 (聖槍技·揚旗),獲得(揚旗光環)。
揚旗光環 : 自身範圍3格內其他友軍攻防屬性提高12%,不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 聖槍技‧突 |
1階技能 | 騎士精神 / 莊嚴 |
3階技能 | 聖槍技‧耀 / 聖槍朗基努斯 |
5階 – 反應 | 正面防禦 / 回擊 |
7階技能 | 反擊姿態 / 正義之誓約 |
9階 – 普攻強化 | 貫徹正義之槍 / 沉默擊 |
11階技能 | 公正決鬥 / 騎士的榮耀 |
傳說 |
伊南娜 |
遊戲早期最強奶媽角色,她擁有回復友軍HP、我方隨機獲得 BUFF 及驅散敵人的 BUFF 效果、減少敵人物防及魔防等效果的技能。而她最強大的技能是「王女的祈願」,其技能效果是使一名已經行動過的友軍獲得「再行動」的機會,還會額外以魔攻值的60%為治療量,對該友軍進行治療。
伊利亞的明珠(Lv. MAX) : 戰鬥開始時,召喚一名 (王女親衛)。行動結束時,治療自身範圍4格內生命值最低的2名友方,治療量為魔攻值的25%,獲得隨機1個 (2級增益),持續2回合。 (王女親衛) 攻防屬性提高15%,技能 (召喚親衛),每場戰鬥可額外使用2次。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 治療術 |
1階技能 | 王女的祈願 / 防禦增幅 |
3階技能 | 王女的慰問 / 衛兵! |
5階 – 反應 | 戰場歷練 / 光之庇護 |
7階技能 | 與你同在 / 制裁之光 |
9階 – 普攻強化 | 破甲擊 / 仁心擊 |
11階技能 | 魔防指揮 / 出逃的王女 |
傳說 |
貝拉 |
魔攻隊的主C角色之一,除了本身擁有強大的輸出外,還可以提升魔攻及回復HP。此外,「貝拉」也擁有各種火屬性的範圍傷害技能。
咱是天才!(Lv. MAX) : 魔攻提升25%。行動開始時,100%概率獲得隨機1個 (2級增益),持續3回合,額外回復1點能量。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 咻咻咻! |
1階技能 | 火牆術 / 隨便找找 |
3階技能 | 攻擊增幅 / 晶能親和 |
5階 – 反應 | 浴火 / 小可愛 |
7階技能 | 烈焰星隕 / 試試這個! |
9階 – 普攻強化 | 灼燒擊 / 哐當! |
11階技能 | 嘭嘭嘭嘭嘭! / 急救 |
傳說 |
茉茉 |
自身能力多姿多彩的一位強力角色,她可以是[ 感染 ]隊伍中的一員,可以是一位大範圍輸出手,也可以是高輸出的單體法傷輸出手,更可以是提升全隊防禦力,硬抗敵人物理輸出的坦克,最後更有可以推 / 拉 敵人的功能。老實說,她的功能太多樣化,一時真的很難找出她的最優技能組合,還是看環境搭配來用比較好。
個性 : 自身範圍4格內所有敵人受到持續傷害提高35%; 自身回合結束時,獲得2個[ 斥力屏障 ],最多疊加5層,戰鬥開始時,獲得3個[ 斥力屏障 ]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 厄運侵蝕 |
1階技能 | 聚能射線 / 力場 |
3階技能 | 侵食異能 / 斥力運用 |
5階 – 反應 | 侵食力場 / 防禦箭矢 |
7階技能 | 極暗波動 / 強韌 |
9階 – 普攻強化 | 回能擊 / 催眠擊 |
11階技能 | 厄運甦醒 / 生命吞噬 |
傳說 |
科爾 |
該角色定位為刺客,同時是遊戲目前最強的物理及單體輸出單位,擁有擊敗位於「側、後方」敵人時可獲得「再行動」的機會,以及提高物攻及暴擊率等效果的技能。
殺手本能(Lv. MAX) : 擁有 (跳躍),自身範圍2格內沒友軍時,物攻、暴擊率提高15%。主動攻擊敵人 (側、後方) 並擊敗時,可(再行動),冷卻1回合。
2023/09/06 官方調整後,神兵 3 中王召喚物”飛石”變成了”常規”小怪,科爾又可以觸發「再行動」的技能了,調整排名回 T0。
再行動 : 指可以再次移動及再次攻擊。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 連刺 |
1階技能 | 偷襲 / 暗影步 |
3階技能 | 突襲 / 面具 |
5階 – 反應 | 詭異步伐 / 回擊 |
7階技能 | 完美刺客 / 死亡的味道 |
9階 – 普攻強化 | 暗刺 / 會心擊 |
11階技能 | 抹殺 / 無踪暗影 |
傳說 |
倫伽勒 |
該角色定位為輸出,同時是一位可以將物理傷害轉為魔法傷害的稀有角色。另外,「倫伽勒」在技能選擇上可以分為三個組合,分別是:
技能組合 1
建議裝備「滿弓、狙擊姿態、狙擊手的直覺、重破甲矢、致命擊、雄鷹之眼」等技能,特別適合打神兵及塔羅等關卡。
技能組合 2
建議裝備「凝神、狙擊姿態、狙擊手的直覺、使命感、致命擊、強力射擊」等技能,並需要另一位擁有「倒吊人標記」技能的角色配合,以及裝備提升暴擊率的武器、裝具及塔羅之語,和「倫伽勒」突破 3 星才可以發揮最大效果。
技能組合 3
建議裝備「致命準星、狙擊姿態、狙擊手的直覺、標記彈、快速裝填」等技能,特別適合打 PVP 時使用。
晶能增程弩 (Lv. MAX) : 造成的[物理傷害]視為[魔法傷害],暴擊率提高15%。與目標距離每多1格(相鄰距離算0格),傷害提高5%,最多45%。若攻擊前沒移動,最大射程增加1格。攻擊5格及以外的敵人時,無視目標反應技、先制、反擊。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 警戒射擊 |
1階技能 | 凝神 / 滿弓 |
3階技能 | 致命準星 / 狙擊姿態 |
5階 – 反應 | 狙擊手的直覺 / 高地優勢 |
7階技能 | 重破甲矢 / 使命感 |
9階 – 普攻強化 | 致命擊 / 標記彈 |
11階技能 | 快速裝填 / 雄鷹之眼 |
傳說 |
席夢娜 |
該角色定位為輔助及控場角色,擁有降低敵人移動力,造成敵人冰封狀態,賦予己方物理護盾及免疫冰凍地形等效果的技能。尤其適合對付造成冰凍地形的大熊。
凜冬將至(Lv. MAX) : 攻防屬性提高提高15%,自身擁有[護看]時,攻防屬性額外提升10%,免疫[屬性減益]。行動開始時,獲得[冰鎧]。被攻擊後若處於[瀕死]狀態,立刻獲得[冰鎧],每場戰鬥最多發動1次。
冰鎧 : 增益,獲得60%魔攻值的[物理護盾],免疫[冰凍]地形效果,被[近戰攻擊]後,施加對方[▼移動1],持續2回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 冰槍 |
1階技能 | 冰風爆 / 冰錐術 |
3階技能 | 寒冰強襲 / 以冰鍛甲 |
5階 – 反應 | 冰碎 / 冰之庇護 |
7階技能 | 急凍術 / 騎士同盟戰旗 |
9階 – 普攻強化 | 以冰鑄劍 / 寒冰擊 |
11階技能 | 寒冬末日 / 求生意志 |
傳說 |
卡麗絲 |
該角色可定位為輸出或輔助,除了擅長用大範圍的技能殲滅敵軍,以及擁有大幅增強自身專屬技能的效果之外,還能為友軍施加高額魔法護盾,讓友軍免疫控制、或是獲得再生效果,有利於長期作戰。
光諭 (Lv. MAX) : 魔攻提高 15%。個性影響範圍為 5 格。 戰鬥開始時,獲得 8 層[啟示]。行動結束時,額外獲得 3 層[啟示]。
自身一定範圍內友軍釋放[非瞬發]技能後,自身獲得 1 層[啟示],每回合最多觸發 5 次。行動開始時,擁有 9 層以上[啟示],則消耗 9 層並獲得[光諭]和 1 點能量。
啟示 : 受到了啟示,不可驅散,無法免疫,最多疊加15層。
光諭 : 增益,使得部分卡麗絲專屬技能產生技能變更 ; 非卡麗絲專屬技能,則最大射程增加 2 格,所消耗能減少 1。若本次行動釋放過技能,行動結束時移除。本效果不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 侵蝕秘術 |
1階技能 | 庇護之光 / 生命吞噬 |
3階技能 | 耀護眾生 / 諸罰並罰 |
5階 – 反應 | 暗之庇護 / 回能 |
7階技能 | 光輝的指引 / 肅清萬惡 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 懲惡 |
11階技能 | 受庇護者 / 晶能波動砲 |
傳說 |
阿加塔 |
該角色定位為輸出,在戰鬥中可變成銀狼形態。阿加塔除了擁有高機動性、無視「冰凍」地形、不錯的生命回復能力等特點之外,還可以憑藉[傷口]減益,對敵人造成較強力的[物理傷害]、[穿透傷害],以及對擁有高防禦及減傷的敵人造成威脅。另外,阿加塔還具有優秀的範圍輔助能力,能對敵方範圍施加[傷口]、[易傷]等減益,幫助友軍提高穿透及其他傷害。
銀狼女王(Lv. MAX) : 無視[冰凍]地形格影響。造成物理傷害後,施加 1 層[傷口],最多疊加 4 層,持續 2 回合。
戰鬥開始時獲得[狼血覺醒 3],生命值提高 30%。攻擊後,目標每擁有 1 層[傷口],對其附加 10%阿加塔生命值的[穿透傷害],每回合最多發動 2 次。
狼血覺醒 3 : 增益,攻擊提高 20%,物防提高 20%,移動力增加 2 格,並獲得[攀爬]、[跳躍]。單體攻擊前若目標擁有[傷口],則自身獲得[穿甲] ; 攻擊前目標每擁有 1 層[傷口],對其造成物理傷害提高 5%。本效果不可驅散,無法免疫。
傷口 : 減益,受到非百分比[穿透傷害]額外提高 12%,受到治療降低 30%,最多疊加 4 層,不可驅散。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
第 1 階及 9 階可以隨意選擇
初始技能 | 永霜地面 |
1階技能 | 擊退追擊 / 戰鬥治療 |
3階技能 | 瞬銀裂閃 / 女王的宣告 |
5階 – 反應 | 女王的優雅 / 活性化 |
7階技能 | 獵物的味道 / 野性沸騰 |
9階 – 普攻強化 | 強力擊 / 沉默擊 |
11階技能 | 公正決鬥 / 盛宴 |
T1
傳說 |
芙拉維婭 |
該角色定位為輔助,她的技能組合圍繞著「花田」地形和「植物朋友」召喚物組成,能夠在戰鬥開始時就改變地形,並召喚強力的植物朋友,為團隊持續提供增益和人數上的優勢。
此外,芙拉維婭的技能可以給其他隊友提供攻擊、治療或防禦等支援,同時對敵人造成傷害和控制效果。她的存在使得隊伍能夠在戰鬥中獲得持續的增益效果,從而在關鍵時刻取得優勢。
另外,在裝備推薦方面,重組魔方、星輝之遺、黯魘傀儡等武器,都能增強她的治療或攻擊力等效果。至於原時沙漏、守護正義之盾、詭詐之影等裝具,則可以提升芙拉維婭的魔法攻擊。
豐穰 (Lv. MAX) : 戰鬥開始時,使得自身範圍 2 格所有地形格變為[花田],持續 2 回合。戰鬥開始時,召喚1株[刺麗瑰],且最多同時存在 1 株[植物朋友]。[植物朋友]繼承自身 100% 基礎攻防屬性和 120% 基礎生命值。
[芙拉維婭]存在時 : [植物朋友]攻防屬性提高 25% ; 處於[花田]己方獲得[▲傷害2]、[免傷2] ; [植物]擁有[▲傷害]系列、[免傷]系列時,可從中獲得雙倍效果 ; 處於[花田]中的敵軍,被[芙拉維婭]和[植物朋友]攻擊時,受到傷害提高 20%。
植物朋友 : 召喚角色,一共有傾向攻擊的[刺麗瑰]、傾向治療的[夏鈴草]及傾向援防的[淡月白]三種。
花田 : 地形格,角色停留時,受到治療效果提高 15%。被[火屬性]攻擊時,地形格變為[燃燒]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 生息之力 |
1階技能 | 大地的祝福 / 滋養露滴 |
3階技能 | 大地的摯愛 / 自然指引 |
5階 – 反應 | 繁茂生機 / 生存大師 |
7階技能 | 破土豐茂 / 大自然的庇護 |
9階 – 普攻強化 | 翠綠之箭 / 回能擊 |
11階技能 | 豐饒之息 / 植物所愛之人 |
傳說 |
柯瓦雷 |
柯瓦雷是一個非常全面的角色,既能夠提供穿透和直傷的輔助,也能夠在群體戰中發揮出色的清場能力,十分適合在 PVP 及打 PVE 的 BOSS 型敵人時登場。此外,他的技能「潛能激發」和「穿透易傷2」是他的特色之一,使他在對抗祕境和征服之塔中的特定環境時顯得尤為重要。
柯瓦雷的天生技能「斷罪」及個性「名單」十分霸道,互相配合能夠減速敵人並造成 100% 的生命流逝,同時還能驅散敵人的增益效果。這使得他在對抗擁有強力增益的敵人時顯得尤為重要(例如 LV 65 的光輝鍛鑄關卡)。
另外,在裝備推薦方面,星輝之遺、黯魘傀儡、擴散稜鏡等武器也是不錯的選擇,這些武器能夠根據不同的戰鬥情境來提供相應的增益。至於在防具方面則建議裝備原時沙漏和守護正義之盾等可以提升魔攻的裝備。
名單 (Lv. MAX) : 移除目標[名單]時,自身攻防屬性提高 5%,最多 20%,效果持續至戰鬥結束,不可驅散,無法免疫。行動結束時,對自己 5 格內最近 1 名沒有[名單]的敵人施放[名單]技能。
生命值、魔攻提高15%。擁有額外技能[名單],效果 : [瞬發],對沒有[名單]的敵人施加[名單]、60% 魔攻值的[生命流失],持續 3 回合,每回合最多使用 2 次。每回合首次使用技能[名單]時,返還所消耗能量。
名單 : 減益,行動開始時,對目標施加隨機 2 個[2級減益],持續 2 回合。 [名單]結束時,或被攻擊後並處於[瀕死]狀態時,立刻被[柯瓦雷]召喚殺手攻擊,造成[柯瓦雷]100%魔攻值的[穿透傷害],後移除[名單]。本效果不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斷罪 |
1階技能 | 決勝之意 / 刻骨之蝕 |
3階技能 | 先勝而後戰 / 柯瓦雷的饋贈 |
5階 – 反應 | 暗手 / 庇護徽記 |
7階技能 | 侵蝕秘術 / 腐敗凋零 |
9階 – 普攻強化 | 感染擊 / 沉默擊 |
11階技能 | 此刻正是賞雨之時 / 終焉 |
傳說 |
奇亞 |
奇亞的角色定位是作為一名高輸出的傷害角色,能夠對敵人造成大量的單體傷害和穿透傷害,非常適合在戰鬥中快速擊倒對手。此外,她的技能允許她移動五格及在地圖上消失,這在《鈴蘭之劍》中是相當罕見的,給予她極高的靈活性和戰術優勢。她的個性技能可以對敵人施加[感染],以及在擊敗敵人時能減少所有技能的冷卻時間,這使她成為一個強大的角色,能夠在戰鬥中迅速連續使用技能。
因此,無論是在 PvE 還是 PvP 戰鬥中,奇亞都能發揮出色的表現,特別適合那些喜歡快節奏戰鬥和高傷害輸出的玩家。
以血洗血(Lv. MAX) : 擁有[強韌],生命值提高 20%。若擊敗目標,則自身回覆 30% 生命,所有技能冷卻減少 1 回合。處於[受傷]或[瀕死]狀態時,造成傷害和[穿透傷害]提高 20%。
釋放技能或[普攻]前,對敵人施加 2 層[感染]。單體物理的主動攻擊後,犧牲 30% 當前生命值,對目標附加[穿透傷害],傷害為自身物攻值的 30% 加本次行動中最終損失生命值的 15%,每回合最多觸發 4 次。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 碎脊穿刺 |
1階技能 | 暗影步 / 麻痹之觸 |
3階技能 | 刻骨之念 / 女僕的本能 |
5階 – 反應 | 恨意 / 防禦箭矢 |
7階技能 | 安魂湯 / 血夜之約 |
9階 – 普攻強化 | 狂熱擊 / 致命擊 |
11階技能 | 毀滅之舞 / 餐刀 |
傳說 |
索菲亞‧夏日約定 |
該角色定位非常多元,她既能擔任主輸出,也能勝任輔助,甚至可以在特定的情況下充當坦克。同時索菲亞的技能組非常豐富,涵蓋了攻擊、治療、控制,以及提升隊友攻擊力等多種功能。
另外,索菲亞‧夏日約定是一個非常全面的角色,她的技能組豐富多樣,能夠應對各種不同的戰鬥場景。無論是新手玩家還是老玩家,都可以通過培養索菲亞,來提升自己的遊戲體驗。
機動隊作戰參謀(Lv. MAX) : 自身範圍6格內所有己方,攻擊擁有 [機動隊標記]的目標時 : 攻擊增加15%,進行 [援護攻擊]、 [警戒]時,造成傷害額外提高25%。
對友軍主動釋放支援技能,或被動觸發治療效果後,對其施加2個隨機[2級屬性增益],持續2回合 ; 在行動開始時,對自身6格範圍內所有敵人施加 [機動隊標記],持續2回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 強襲指令 |
1階技能 | 莊嚴 / 陣線部署 |
3階技能 | 狙擊手!掩護 / 完備之慮 |
5階 – 反應 | 避開要害 / 戰地治療 |
7階技能 | 緋紅記憶 / 與你同行 |
9階 – 普攻強化 | 聯合打擊 / 回能擊 |
11階技能 | 機動隊!王牌戰術 / 新生 |
傳說 |
翠斯坦 |
該角色定位可為近戰輸出(PVP) 或 防禦輔助(PVE)。翠斯坦除了兼具單體物理與範圍魔法傷害,還擁有多種瞬發技能,擅長透過連招爆發傷害打擊敵人。
翠斯坦在戰鬥中施放個性技能[血色之怒]後,自身將獲得大幅強化,且技能冷卻時間清空、並回復所有能量。
另外,翠斯坦雖然是遊戲目前唯一可以消除敵人護盾的角色,但在 PVE 時由於能力不太出眾,平時不會上場,因此她適合於需要消除護盾的特定關卡或 PVP 等場合才會使用。
血色之怒 (Lv. MAX) : 攻擊前,若目標擁有[護盾],則自身傷害提高 30%,並驅散其 3 個[護盾]。造成[範圍傷害]時,造成的物理傷害視為魔法傷害。戰鬥開始時,自身額外擁有[血色之怒],使用後進入[暴走狀態],每場戰鬥最多使用1次。
釋放[血色之怒]後,觸發[無限不屈],持續至下 2 回合行動開始前。 [暴走狀態]可持續 4 回合,期間暴擊率、爆擊傷害提高 20%,且非[瞬發]技能冷卻減 2 回合,消耗能量減少 1。
血色之怒 : 技能,犧牲 90%當前生命值,對自身範圍 2 圈內所有角色造成 50% 傷害,之後自身進入[暴走狀態],並可[再行動],所有技能冷卻時間歸零,回復所有能量。本技能每場
戰鬥最多使用 1 次。
暴走狀態 : 增益,擁有[強韌],免疫[干擾]、百分比穿透傷害,傷害提高25%,受到治療效果降低 80%。所有效果不可驅散,無法免疫。
無限不屈 : 增益,被擊敗時,重新加入戰鬥,回復一定生命值,無限生效。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 迅猛連擊 |
1階技能 | 狂怒追擊 / 擊退追擊 |
3階技能 | 熱血刺步 / 燃血 |
5階 – 反應 | 街頭風範 / 防禦箭矢 |
7階技能 | 一拳爆葬 / 定點爆破 |
9階 – 普攻強化 | 封印擊 / 致命擊 |
11階技能 | 家人 / 毀滅風暴 |
傳說 |
帕米娜 |
該角色定位為坦克,除了擁有高物防,可以將部分物防附加在物攻上,做到一騎擋千之外,還可以造成近戰範圍傷害,也能對遠程單體進行強力反擊,配合[生命汲取],同步保證了自身迎敵與生存的能力。
另外,帕米娜還能透過自身技能,強制範圍內敵人優先攻擊自身,並通過挨打發動個性技能而造成敵人傷害。若敵人免疫該效果,則會被施加[帕米娜的挑戰],提高帕米娜對其造成的傷害,因此帕米娜特別適用於 PVP 或對付大量敵人的情況。
剛烈之華 (Lv. MAX) : 自身範圍 2 格內每存在 1 名敵人,自身防禦提高 15%,最多 30%。
無視格擋,物防提高 30%,物防值的 30% 附加在物攻值上。進入戰鬥後獲得[剛烈之華],每回合最多發動 4 次,且觸發時自身驅散 1 個[減益],回復 1 點能量。
剛烈之華 : 被自身範圍 2 格內敵人攻擊後,對範圍內所有敵人,造成 90%[物理範圍傷害],產生 45%[生命汲取],但是每額外命中 1 個目標,造成傷害降低 10%,最多 30% 。本效果不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 迅猛連擊 |
1階技能 | 破陣之槍 / 誰與爭鋒 |
3階技能 | 順勢劈 / 巋然之姿 |
5階 – 反應 | 浩然正氣 / 正面防禦 |
7階技能 | 破盾烈突 / 陷陣‧萬夫莫敵 |
9階 – 普攻強化 | 破閃擊 / 強力擊 |
11階技能 | 反擊烈斬 / 火線行動 |
傳說 |
拉維耶·初夏記憶 |
角色定位為輸出,擁有較高機動性,在造成範圍傷害後可以觸發再行動,可配合自身暴傷打出高額傷害。
拉維耶·初夏記憶 擁有十分豐富的技能組,例如有突進、回能等被動技能。終結技[亂芒問天]會根據施放技能次數提高傷害。此外,該角色可以獲得來自[拉維耶]的專屬側影技能[來一杯],更快地疊加自身個性層數。
活力小太陽 (Lv. MAX) : [範圍攻擊]命中後,可[再行動],並受到[疲憊] ; 技能每對 1 名敵人造成傷害,自身獲得 1 層[活力]。
[疲憊]持續至下 1 次行動開始,[活力]最多疊加 30 層。技能每對 1 名敵人造成傷害,額外獲得1層[活力]。戰鬥開始時,獲得10層[活力]。
疲憊 : 減益,無法再次觸發[個性]的[ 再行動],不可驅散,無法免疫。
疲憊 : 標記,每擁有 1 層,暴擊率提高 1 %,不可驅散,無法免疫。並且: 10 層時,傷害提高 10% ; 20 層時,暴擊傷害提 10% ; 30 層時,傷害、暴擊傷害再提高 10%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 疾風亂舞‧真意 |
1階技能 | 疾風‧穿雲 / 疾風‧斷空 |
3階技能 | 機動隊員 / 警用套索 |
5階 – 反應 | 我!生!氣!了! / 緊急避險 |
7階技能 | 疾風劍‧亂芒問天 / 疾風‧開刃 |
9階 – 普攻強化 | 吃我一拳! / 強力擊 |
11階技能 | 閃避步伐 / 狩獵衝動 |
傳說 |
塔埃爾 |
該角色定位為輔助及奶媽,原因是他能透過拾取書卷施放「史學技能」,獲得額外的治療和輔助能力。(書卷只能塔埃爾拾取,若隊友拾取書卷會無效。)
另外,塔埃爾的技能「籠中說夢」可以開啟群體分攤傷害的特別光環,有效地對抗敵人的高額單體傷害。同時,他還能提供不錯的群體能量回復以及加速效果,提升戰鬥節奏和團隊戰力。
歷史學者(Lv. MAX) : 行動開始時,在自身範圍 3 格內隨機[空地]發現 1 個[書卷],拾取後獲得 1 層[知識],再獲得隨機 1 個[ 2 級增益],持續 2 回合,可再移動 3 格。每擁有 2 層[知識],可使用 1 次[史學技能]。
[知識]層數上限為 6,戰鬥開始獲得 5 層[知識],移動增加 1 格。釋放治療、支援技能時,最大射程增加 2 格,釋放後對目標額外附加一次 25% 魔攻值的治療。行動開始時,額外獲得 1 層[知識]。
知識 : 標記,擁有時可使用[史學技能]。
史學技能 : 消耗消耗2層[知識],可使用:
[歷史真相]–瞬發,對 1 名敵人發起[移動 2]、[易傷 2],持續 2 回合。
[以史為鑑]–瞬發,驅散目標範圍 2 格內所有己方 2 個[減益],額外附加 30% 魔攻值的治療。
[英雄史詩]–瞬發,使目標己方獲得[△傷害 2]、[免傷 2],持續 2 圈,額外附加 50% 魔攻值的治療。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
第 3 階可以隨意選擇
初始技能 | 治療術 |
1階技能 | 智識之種 / 千里佳音 |
3階技能 | 癒合 / 心靈之光 |
5階 – 反應 | 和平主義 / 隱忍之心 |
7階技能 | 篝火夜話 / 苦修者 |
9階 – 普攻強化 | 仁心擊 / 驅散擊 |
11階技能 | 聖療術 / 籠中說夢 |
傳說 |
夏可露露 |
夏可露露是薇爾德陣營和感染流的重要輸出角色,適合「高地」地圖使用。另外,該角色除了擁有多段打擊,對敵方賦予[蜂刺]標記造成無視物防及魔防的爆發性穿透傷害、透過觸發個性降低技能冷卻等效果之外,還能提供多層感染和感染增強的效果。
裙下的殺意(Lv. MAX) : 擁有[跳躍]。每次造成傷害時,對目標施加 1 層[蜂刺]標記 ;標記達到 3 層時,對目標附加 1 次[穿透傷害],並施加 1 層[感染],再清除所有[蜂刺]標記。
攻擊提高 10%。 [蜂刺]標記附加的[穿透傷害],傷害為自身物攻值的 40% ; 觸發時回复自身 1 點能量,再使[魅惑]、[驚鴻之姿]技能冷卻減 1 回合,每回合最多觸發 1 次。使用[遠程技能]時,最大射程增加 1 格。
蜂刺 : 標記,標記達到 3 層時,對目標附加 1 次[穿透傷害],並施加 1 層[感染],再清除所有[蜂刺]標記。
穿透傷害 : 特定傷害類型,指無視目標物理、魔法防禦,直接造成的傷害。
魅惑 : 減益,不受控制,朝著施法者移動。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 合韻之刺 |
1階技能 | 鎖定 / 遊獵天性 |
3階技能 | 魅惑 / 驚鴻之姿 |
5階 – 反應 | 咒罵 / 若即若離 |
7階技能 | 流連忘形 / 曲終謝客 |
9階 – 普攻強化 | 催眠擊 / 翩躚之刺 |
11階技能 | 毒刃連擲 / 閃避步伐 |
傳說 |
蔻蔻娜 |
該角色定位為坦克,擁有治療、驅除減益、眩暈、感染、加暴擊率及暴擊傷害等技能,適合作為薇爾德陣營的輔助及坦克。
早餐的幸福感 (Lv. MAX) : 生命值提高 20%。戰鬥回合開始時,使自身範圍 2 格內生命百分比最低的 2 名己方,使其獲得[早餐]。[早餐]、[便當]效果觸發後,目標獲得[幸福感]。
早餐 : 增益,行動開始時,回復 15%生命值,驅散 1 個減益。
便當 : 增益,行動開始時,回復 30%生命值,驅散 1 個被益。
幸福感 : 增益,所有技能: 消耗能量減少 1 點 ; 使用後可產生冷卻減 1 回合,執行任何行動後移除。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 吃我一鍋! |
1階技能 | 山地民族 / 粉碎猛擊 |
3階技能 | 兵來鍋擋 / 蔻蔻娜的百寶箱 |
5階 – 反應 | 防禦箭矢 / 再加把勁! |
7階技能 | 格擋強化 / 薇爾德戰旗 |
9階 – 普攻強化 | 不許回頭!/ 破甲擊 |
11階技能 | 無懈可擊 / 鐵鍋亂燉 |
傳說 |
索菲亞 |
該角色為「倒吊人」陣營的核心角色,對敵人賦予易傷、▼攻擊、▼物防、▼魔防、孤立及無法援護等debuff。同時,該角色可以與「內爾伽勒」及「倫伽勒」組成「倒吊人」陣營最強的三人小隊,並為他們提供▲速度及▲攻擊等buff。
帶刺玫瑰 (Lv. MAX) : 行動開始時,強制選中自身範圍6格內隨機2名敵人,施加[倒吊人標記],持續2回合。攻擊擁有[倒吊人標記]的敵人時,造成額外32%目標生命值的[物理傷害],產生 75%[生命汲取],不超過自身200%物攻。
倒吊人標記 : 狀態,受到特定技能攻擊時會諸到額外的影響。
生命汲取 : 增益,指回復一定的生命值,治療量為本次對敵人造成傷害的百分比。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 狩獵衝動 |
1階技能 | 倒吊人的清算 / 影襲 |
3階技能 | 無影之刃 / 戰術調整 |
5階 – 反應 | 影刃追擊 / 緊急避險 |
7階技能 | 鋤奸令 / 倒吊人指揮官 |
9階 – 普攻強化 | 封印擊 / 連攜攻擊 |
11階技能 | 破軍強襲刃 / 腐蝕武器 |
傳說 |
阿列克謝 |
該角色定位為坦克,擁有高輸出、控場及受到致命傷害而2回合內不死的技能,適合作為漂泊者陣營的主 C 及坦克。但同時該角色亦需要有比較高的個性熟練度,以及減少 CD 時間的技能幫助,才可以將阿列克謝的戰力完成發揮。
蠻熊血脈 (Lv. MAX) : 攻擊提高20%,無視[冰凍]地形格影響。受到[致命傷害]後,2回合內不會被擊敗,驅散2個[減益],獲得[強韌],[個性]屬性效果翻倍,效果冷卻7回合。不可驅散,無法免疫。
冰凍 : 地形格,光滑的冰面。角色停留時,被施加[嚴寒],持續2回合。被擊退時,會一直退到冰面邊緣,再被正常擊退。行走其中時,每格額外消耗1移動力。
強韌 : 技能,不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 旋風戰斧 |
1階技能 | 死戰.強 / 腿部猛擊 |
3階技能 | 野性怒號 / 破釜沉舟 |
5階 – 反應 | 咒罵 / 蠻熊反擊 |
7階技能 | 渴血戰斧 / 冰原之怒 |
9階 – 普攻強化 | 寒冰擊 / 狂暴斬 |
11階技能 | 守護 / 反擊風暴 |
傳說 |
艾達 |
該角色定位為輔助,同時是一位可以增加群傷 3 及放置箱子創造「高地」地形的強力角色。但要注意「艾達」的 CD 時間較長和行動慢,以及在戰鬥中需要其他角色的保護及協助才可以發揮最大的效果。
星火燎原(Lv. MAX) : 攻擊提高 12%,對自身範圍 5 格內所有敵人,進行[援護攻擊],造成 40%物理傷害,每回合最多發動 2 次。
援護攻擊 : 增益,準備攻擊一定範圍內的敵人,當其受到友軍主動攻擊時,也同時發起攻擊。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 破盾射擊 |
1階技能 | 修築工事 / 精準 |
3階技能 | 引路微光 / 拋射酒桶 |
5階 – 反應 | 掩體優勢 / 回擊 |
7階技能 | 破防 / 街壘戰 |
9階 – 普攻強化 | 破盾擊 / 驅散擊 |
11階技能 | 拿起武器! / 爆裂射擊 |
傳說 |
伊奇 |
該角色定位為高輸出及機動,可以與莉莉薇兒及諾諾薇兒搭配組成感染控制流及「薇爾德」陣營的隊伍。本身移動力十分高,以及擁有「可再動」的技能,尤其適合「高地」地圖使用。
灰狼(Lv. MAX) : 擁有[跳躍]、[攀爬],攻擊提高 16%。 [高地]攻擊時,個性攻擊提高效果翻倍,獲得[破甲]。
穿甲 : 增益,攻擊時,無視目標 40%防禦。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斬擊 |
1階技能 | 強力投擲 / 山地民族 |
3階技能 | 灰狼之躍 / 狩獵準備 |
5階 – 反應 | 先制 / 狼之警覺 |
7階技能 | 晶塵煙霧彈 / 遠山的號角 |
9階 – 普攻強化 | 強力擊 / 回能擊 |
11階技能 | 狩獵巨獸 / 翔龍瞬閃突 |
傳說 |
莉莉薇兒 |
該角色定位為遠程弓手,感染流的成員之一,可以跟諾諾薇兒搭配迅速讓敵人疊5層以上感染進入睡眠。本身的攻擊輸出也不俗,比較好用的遠程攻擊手。
薇爾塔守護者(Lv. MAX) : 擁有[跳躍],攻擊提高15%。 [高地]攻擊時,暴擊率提高30%,無視[援護防禦],所有技能冷卻減1回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 穿雲箭 |
1階技能 | 游擊 / 瞄準 |
3階技能 | 風神箭 / 乘風 |
5階 – 反應 | 疾風步 / 生存大師 |
7階技能 | 流星箭雨 / 血脈的共嗚 |
9階 – 普攻強化 | 感染擊 / 疾風直射 |
11階技能 | 風神箭·疾風破 / 神射 |
傳說 |
諾諾薇兒 |
該角色定位為侵掠如火的光環角色,同時是鈴蘭之劍及薇爾德陣營的突襲者,特別適合「高地」地圖使用,擁有「可再動」的技能,還可以對2格範圍內敵人進行三次攻擊,或使敵人感染。
諾諾薇兒最大特色是使敵人感染,但前期未有其他感染角色推出時,她單體使用效果未是最好,等將來感染陣營成形,就可以使用領悟之力把「不淨飛刀」及「麻痺藥塗抹」點出來。
神秘歌姬(Lv. MAX) : 擁有 (跳躍),攻擊提高15%。回合開始時,獲得 (面紗),效果冷卻1回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 雙刀擊 |
1階技能 | 不淨飛刀 / 機動 |
3階技能 | 奪魄倩影 / 幻影舞步 |
5階 – 反應 | 防禦魔法 / 回能 |
7階技能 | 麻痺藥塗抹 / 侵掠如火 |
9階 – 普攻強化 | 驅散擊 / 三連斬 |
11階技能 | 天籟之音 / 兇狼無形刃 |
傳說 |
拉維耶 |
角色定位為輸出,擁有提升傷害,回復自身HP及反撃等技能。
豪飲 (Lv. MAX) : 提升25%傷害。行動開始或反擊時,80%的概率回復40%已損失生命值,獲得 (微醺),每回合最多生效2次。
微醺 : 暴擊率提高30%, 受到傷害降低10%,可疊加。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 烈風突入 |
1階技能 | 協攻 / 強韌 |
3階技能 | 穿透猛擊 / 再來一杯! |
5階 – 反應 | 滾開! / 守護之心 |
7階技能 | 狂熱猛擊 / 鈴蘭之劍 |
9階 – 普攻強化 | 致命擊 / 驅散擊 |
11階技能 | 烈風迴旋斬 / 同袍的遺志 |
傳說 |
麥莎 |
該角色定位為坦克,擁有治療、減傷及援護等效果技能。
鈴蘭之盾(Lv. MAX) : 擁有 (格擋),受到傷害降低20%。行動結束時,治療場上生命值最低的2名己方的生命值,回復20%已損失生命值。
格擋 : 被 (正、側方) 物理攻擊時,50%概率面向敵人,傷害降低20%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 腿部猛擊 |
1階技能 | 守護 / 協防 |
3階技能 | 大家加油哦! / 麥莎衝鋒 |
5階 – 反應 | 激活耐力 / 格擋反擊 |
7階技能 | 鈴蘭戰旗 / 繃帶 |
9階 – 普攻強化 | 破甲擊 / 強力擊 |
11階技能 | 麥莎連擊 / 無懈可擊 |
傳說 |
薩曼莎 |
角色定位為奶媽,擁有復活及提升治療效果等技能。
虔誠祈禱 (Lv. MAX) : 使自身範圍3格內所有友軍,受到治療效果提高30%,若友軍被攻擊後處於 (受傷) 或 (瀕死) 狀態時,消耗自身1點能量,治療該友軍,治療量為魔攻值的50%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 心靈撫慰 |
1階技能 | 晶能親和 / 審判之光 |
3階技能 | 聖光恩賜 / 天罰 |
5階 – 反應 | 虔誠信仰 / 防禦濺射 |
7階技能 | 法皇國戰旗 / 滌淨塵世之光 |
9階 – 普攻強化 | 回能擊 / 仁心擊 |
11階技能 | 庇護聖所 / 受庇護者 |
傳說 |
內爾伽勒 |
該角色前期定位可為坦克,或者後期可以使用領悟之力增設「擊潰」方面的技能轉為輸出角色。另外,「內爾伽勒」除了是遊戲目前擁有擊退 4 格及自身技能 CD 較快的角色之外,還是銳疾如風的光環角色。
充能戰術臂盾 (Lv. MAX) : 擁有[格擋]。 行動結束時,獲得[強力盾牌充能],最多疊加 2 層。[格擋]後,自身獲得[刺刀充能],最多疊加 2 層,每回合首次[格擋]後,所有技能冷卻減 1 回合。
強力盾牌充能 : 增益,[格擋]機率提高至 100%。[格擋]時,每擁有 1 層,受到傷害降低 15%,最多疊加 2 層。被物理單體攻擊後,移除 1 層。
刺刀充能 : 增益,攻擊提高至 10%。造成傷害後,移除所有層數。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斬擊 |
1階技能 | 快速掩護 / 腹部猛擊 |
3階技能 | 標記照射 / 刺刀充能 |
5階 – 反應 | 緊急避險模組 / 回撃 |
7階技能 | 銳疾如風 / 破釜沈舟 |
9階 – 普攻強化 | 沉默擊 / 致命擊 |
11階技能 | 絕對領域 / 零距離全力放射 |
T2
傳說 |
伊斯特拉 |
該角色為針對法攻型敵人的輸出角色,擁有高度的靈活性和對抗魔法傷害的能力。她的技能設計讓她在戰場上可以快速移動,並且對魔法攻擊力高的敵人造成額外傷害。
另外,伊斯特拉還能夠消耗敵人的能量,並在某些情況下偷取能量。這使得她在對抗能量依賴型的敵人時特別有效。
另外,在武器推薦方面,建議選擇提高物攻及生命值的新生之刃。至於在裝具方面,則建議選擇提升攻擊力的原時沙漏、守護正義之盾、詭詐之影、精準表尺。
獵魔(Lv. MAX) : 擁有[跳躍],行動開始時獲得 150% 魔防值的[魔法護盾]。攻擊時,自身[魔法護盾]值的 25% 附加在物攻上。
攻擊前,目標每缺少 1 點能量,造成傷害提高 10%,最多30%。攻擊沒有能量的目標時,物攻額外提高 20%。對[魔攻值大於物攻值]的角色進行非[瞬發]的單體主動攻擊時,消除目標 2 點能量,並額外造成 60% 物攻值的物理傷害。行動結束時,自身[反應技能]、[職業技能]的冷卻回合額外減 1。
魔法護盾 : 護盾,可以額外抵擋魔法傷害。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 掣影閃擊 |
1階技能 | 獵魔陷阱 / 雷霆飛矢 |
3階技能 | 掣影步 / 鈎鎖 |
5階 – 反應 | 防禦魔法 / 掣影迷蹤 |
7階技能 | 御魔之姿 / 魔藥 |
9階 – 普攻強化 | 狂熱擊 / 裂脊刺 |
11階技能 | 厄運替身 / 百無禁忌 |
傳說 |
露維塔 |
露維塔是一位擅長「生命流逝」來加強魔法傷害的角色,能夠在燃燒地形上穿梭,為隊友施加免疫燃燒的增益。她能造成強大的範圍傷害,還能為敵人施加多層點燃,造成高額的持續傷害。
然而,露維塔也有一些缺點。例如她缺乏領袖光環及太依賴高星數,這意味著她需要與特定角色如薩曼莎、卡麗絲和諾諾薇兒等配合使用,以及將個性提升至五星時,才能將暴擊率和暴擊傷害發揮到最大效用。此外,露維塔缺乏單體技,打一般關卡比較吃力,只適合打 BOSS 類關卡。
另外,在裝備推薦方面,如擴散稜鏡、怨恨掃帚和星輝之遺等武器,都能增強她的魔法攻擊力或削弱敵人等效果。
涅槃的火鳥 (Lv. MAX) : 魔攻提高 20%,造成傷害並暴擊時,對目標施加 1 次[點燃],持續 2 回合,每回合最多觸發 4 次。釋放[火屬性]技能後,自身獲得[▲暴擊3]、[▲暴傷3],持續2回合。
戰鬥開始時,使場上所有己方獲得[免疫燃燒的地塊]。
點燃 : 減益,所屬生命流失類 ; 行動結束時,損失施法者物攻值與魔攻值之和的 25% 生命值。
免疫燃燒的地塊 : 增益,免疫[灼燒]及[燃燒]地形。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 灼熱之眸 |
1階技能 | 炙熱 / 露維塔的惡毒詛咒 |
3階技能 | 熾焰逐躍 / 烈意灼心 |
5階 – 反應 | 燼火之壁 / 浴火 |
7階技能 | 自由之烈翼 / 晶能親和 |
9階 – 普攻強化 | 灼燒擊 / 烈翼 |
11階技能 | 烈翼‧熾焰涅槃 / 星隕之炎 |
傳說 |
莉拉 |
該角色定位為坦克,同時是緋紅之夜陣營的光環領袖。另外,莉拉除了可以透過技能組能將部分魔防轉化為物攻之外,還可以將友軍傳送至自己身邊,開啟援護、穿透免傷、物防和魔防提高等效果。
此外,莉拉在戰鬥中可以施加大範圍[易傷],以及利用個性中的「先制」變為[強制警戒],在敵人經過或施放技能時率先作出攻擊。
鳶尾之姿(Lv. MAX) : 擁有[格擋],同時可以格擋[魔法攻擊]。在被自身範圍 2 格,且位於[正、側方]的敵人主動攻擊前,進行[先制]。行動結束時,若自身處於敵人[威脅範圍]內,則獲得[鳶尾之姿]持續到下次行動開始時。
魔防提高 25%。[先制]可造成 60%物理傷害,觸發範圍變更為自身範圍 3 格內,每回合最多觸發 6 次。行動開始時獲得 1 點能量。
先制 : 增益,被[正、側方]敵人主動攻擊前,立刻轉向,對攻擊者造成一定的傷害。
鳶尾之姿 : 增益,造成傷害提高 40%。攻擊時,無視目標 20% 防禦。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 蠻橫重擊 |
1階技能 | 協防 / 警用套索 |
3階技能 | 風浪同舟 / 避風港灣 |
5階 – 反應 | 借浪止瀾 / 正面防禦 |
7階技能 | 緋紅之夜 / 斬盡雲翳 |
9階 – 普攻強化 | 驅散擊 / 杖中劍 |
11階技能 | 戰場穿行 / 迎擊姿態 |
傳說 |
列奧尼德 |
角色定位為輸出,擁有施加暈眩、傷害提高、單體治療及瞬發等效果的技能。
無畏衝陣 (Lv. MAX) : 攻擊前或 (衝鋒) 前,每移動1格,傷害提高8%,無視目標10%防禦。使用 (瞬發) 以外技能主動攻擊後,效果結束,獲得 (衝陣減傷),效果:受到傷害降低30%,持續2回合。(個性) 效果冷卻1回合。移動加 (衝鋒) 距離大於等於5格時,無視目標 (格擋) 和 (閃避)。
衝鋒 : 指向目標角色或目標地點發起衝鋒,產生位置變化的技能。
瞬發 : 指使用本技能後,角色還可以繼續行動,繼承剩餘移動力。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 全力騎槍突進 |
1階技能 | 庇護之光 / 原地警戒 |
3階技能 | 突擊姿態 / 光輝衛士 |
5階 – 反應 | 忍痛 / 守護誓言 |
7階技能 | 衝鋒追擊 / 列陣如林 |
9階 – 普攻強化 | 破閃擊 / 回能擊 |
11階技能 | 光耀騎槍突進 / 招架 |
傳說 |
迪塔利奧 |
傳說 |
米格爾 |
角色定位為輸出,同時是漂泊者陣營的陣眼角色,並可以遠戰或近戰。
追獵(Lv. MAX) : 攻擊提高15%,可翻越友軍、敵人、中立角色、物品。翻越時不消耗[移動力],每回合最多生效3次。使用[技能]前若進行翻越,釋放技能後可回復 1 點能量,1 回合 1 次。每次造成物理傷害時,對目標施加[灼燒]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 平射 |
1階技能 | 禁療 / 直覺 |
3階技能 | 爆烈射擊 / 重重有賞 |
5階 – 反應 | 護身剃刀 / 高地優勢 |
7階技能 | 致盲粉 / 漂泊天涯 |
9階 – 普攻強化 | 不淨利刃 / 燃燒彈 |
11階技能 | 誘捕陷阱 / 送葬 |
傳說 |
霍瑪 |
該角色定位為輔助補血,擁有提升攻防、破盾、回復 HP 及驅散減益等效果的技能。
最佳拍檔(Lv. MAX) : 無視格擋,物攻提高20%。自身[健康]時,移動力增加1格。自身或[巴盧爾]停留的友軍主動單體攻擊後,會呼喚[巴盧爾]繼續攻擊,造成自身物攻值40%的物理傷害,併為[霍瑪]偷取2個隨機[增益]、1點能量。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 擊退射擊 |
1階技能 | 盤旋援助 / 默契選擇 |
3階技能 | 破盾高手 / 和鳴 |
5階 – 反應 | 飛影遊戲 / 脫兔 |
7階技能 | 散射 / 亂鬥射手 |
9階 – 普攻強化 | 纏鬥飛刃 / 寒冰擊 |
11階技能 | 穿心 / 哈沙拉姆狂歡節 |
傳說 |
哈斯娜 |
該角色為法攻型的突襲者,需要賦予敵人「暗香」效果,才能發揮到自身技能的最大威力,十分類似「倒吊人」的攻擊模式。
暗香縈繞(Lv. MAX) : 免疫[致盲],魔攻提高 15%。 自身範圍 5 格內所有敵人行動結束時,對其施加[暗香],持續 2 回合。 自身範圍 5 格內擁有[暗香]的敵人,其攻防屬性降低 15%、受到暴擊幾率提高 15%。
暗香 : 減益,被[哈斯娜]攻擊時承受額外效果,不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 催眠 / 戰鬥興奮 |
3階技能 | 烈香衝擊 / 香徑影蹤 |
5階 – 反應 | 若花軟骨 / 怒火 |
7階技能 | 突襲 / 聞香識人 |
9階 – 普攻強化 | 催眠擊 / 剔骨魅影 |
11階技能 | 徹骨沁髓 / 生命吞噬 |
傳說 |
阿坎貝 |
該角色定位為單體輸出或召喚角色,本身除了擁有不錯的單體輸出技能外,還可以與「艾達」等角色組成強大的法攻流。此外,在召喚方面,「阿坎貝」目前作用不大,暫時只適合在「逆境之塔」等特定關卡使用。
國家商人(Lv. MAX) : 攻擊提高15%,能量上限提高至9點。每擁有3點能量,行動結束時額外獲得1點能量。場上存在[暗影刺客]時,自身獲得[摔杯為號],冷卻3回合 ; 且[摔杯為號]造成傷害額外提高15%。初始能量額外獲得3點。
摔杯為號 : 技能,使場上所有[暗影刺客],立刻釋放一次[殺戮之刃]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 暗影刺客 |
1階技能 | 潛能激發 / 聚能射線 |
3階技能 | 一擲千金 / 催眠 |
5階 – 反應 | 特殊條款 / 怒火 |
7階技能 | 賞罰分明 / 千金散盡 |
9階 – 普攻強化 | 繳械擊 / 蓄勢擊 |
11階技能 | 極暗波動 / 極暗隕滅 |
傳說 |
馬格努斯 |
傳說 |
嘉西婭 |
角色定位為輸出,擁有提升暴擊率,反擊及提升自身攻防等效果的技能。
處決者 (Lv. MAX) : 行動開始時,獲得1層 (旋轉加速),最多疊加9層。擁有3層時,暴擊率提高30%。擁有6層時,暴擊傷害提高30%。擁有9層時,無視目標 (格擋),無視40%防禦。戰鬥開始時,獲得2層 (旋轉加速)。
旋轉加速 : 每層攻防屬性提升4%,不可驅散,無法免疫。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 處決時刻 |
1階技能 | 鎖定 / 戰鬥興奮 |
3階技能 | 鈎鎖 / 鮮血的味道 |
5階 – 反應 | 回擊 / 致命收割 |
7階技能 | 迴旋利刃 / 孤膽 |
9階 – 普攻強化 | 痛苦切割 / 封印擊 |
11階技能 | 疾風亂舞 / 隱秘的處決者 |
傳說 |
古茲曼 |
角色定位為輸出,擁有提升攻擊力、回復自身HP、破盾及反擊等效果的技能。
不死形骸 (Lv. MAX) : 擁有 (強韌),(受傷) 狀態時,攻擊提高10%,(瀕死) 狀態時,攻擊額外提高20%。被擊敗時,變成 (形骸),防禦降低50%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。
形骸 : 被擊敗後形成的特殊狀態,若一定時間內沒被再次擊敗,則角色可以重新投入戰鬥,技能冷卻重置。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 狂怒追擊 |
1階技能 | 靈魂收割 / 威壓 |
3階技能 | 奪魂之握 / 撼地 |
5階 – 反應 | 生存本能 / 回擊 |
7階技能 | 邪晶激化 / 庇護反擊 |
9階 – 普攻強化 | 破盾擊 / 破甲擊 |
11階技能 | 吞噬生靈 / 極黑之刃 |
傳說 |
泰登 |
角色定位為坦克,擁有格擋、物理護盾及施加暈眩等效果的技能。
百戰之盾 (Lv. MAX) : 擁有 (格擋)。行動結束時,對目標方向橫排3格進行 (警戒),可造成100%物理傷害。主動使用其他 (警戒) 技能時,攻擊額外提高40%。
警戒 : 對某區域進行警戒,當敵人進入該區域後,釋放技能。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 防禦姿態 |
1階技能 | 威嚇 / 擊暈重擊 |
3階技能 | 兇猛一擊 / 擾亂戰術 |
5階 – 反應 | 大盾 / 回擊 |
7階技能 | 列陣指揮 / 制裁之盾 |
9階 – 普攻強化 | 強力擊 / 寒冰擊 |
11階技能 | 堅不可摧之盾 / 求生意志 |
T3
史詩 |
王國之刃”紅隼” |
該角色定位為刺客,擁有擊敗位於「側、後方」敵人時可獲得「再行動」的機會、提升傷害及暴擊率等效果的技能。
戰場鬼影 (Lv. MAX) : 擁有 (跳躍),攻擊敵人 (側、後方) 並擊敗時,傷害提高30%,擊敗目標後,可再行動3格。
跳躍 : 跳躍力提高2倍,可以跳躍溝壑。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 連刺 |
1階技能 | 同袍的鼓舞 / 偷襲 |
3階技能 | 攻擊弱點 / 鎖定 |
5階 – 反應 | 脫兔 / 緊急避險 |
7階技能 | 暗影步 / 戰鬥興奮 |
9階 – 普攻強化 | 破甲擊 / 強力擊 |
史詩 |
光輝弩手”神恩” |
史詩 |
弩騎士”摧城” |
角色定位為輸出,特別適用於神兵 1。摧城有 2 個特色,分別是「降防」及「輸出」,新手玩家在遊戲初期沒有其他降防的角色,選擇「降防」的技能。主要選取「破甲箭矢」、「破城弩」、「重破甲矢」及「強力擊」。
蓄能 (Lv. MAX) : 攻擊提高 20%,若本次行動沒造成傷害,(待機) 時,獲得 (蓄能),持續 2 回合。
蓄能 : 增益,普攻時,最大射程提高 1 格,攻擊前,獲得 (穿甲)。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 平射 |
1階技能 | 破甲箭矢 / 騎士的榮耀 |
3階技能 | 破城弩 / 散射 |
5階 – 反應 | 防禦物理 / 高地優勢 |
7階技能 | 重破甲矢 / 摧城 |
9階 – 普攻強化 | 強力擊 / 會心擊 |
史詩 |
傭兵”風暴神斧” |
角色定位為輸出。只要她可以擊敗任何一個目標,便可以觸發她的個性技能跟她的被動技能,對自身範圍1圈內所有敵人,造成大量傷害。可以說她在開荒時期 SR 的平民戰神。
風暴神斧 (Lv. MAX) : [範圍傷害]提升25%,擊敗任意目標時,釋放一次攻擊,對自身範圍1圈內所有敵人,造成60%物理傷害。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 風暴神斧 |
1階技能 | 攻擊強化 / 強韌 |
3階技能 | 順勢劈 / 衝鋒追擊 |
5階 – 反應 | 風暴反擊 / 硬化 |
7階技能 | 猛虎破陣衝 / 處決 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 強力擊 |
史詩 |
光輝侍女”天使” |
史詩 |
傭兵”炎之魔女” |
角色定位為魔法輸出,她可以說是「貝拉」的下位版,如果抽不到貝拉的玩家可考慮派她上場。另外,她的灼燒效果特別適合於「爬塔」時登場。
炎之魔女 (Lv. MAX) : 攻勢提升15%。行動結束時,對自身範圍4格內隨機2名敵人,施加 (灼燒)。
灼燒 : 每次行動結束時,損失 10% 生命值。不可疊加,重複添加時立刻受到1次傷害。
P.S. 炎之魔女 的技能組可以分為2種,第一種 AOE 特攻型,技能主要選擇「火柱術」及「焚炎之陣」。第二種是作為強力單體輸出角色。而且「炎爆術」在敵人被上灼燒的情況下,可打出200%的傷害。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 火柱術 / 高昂 |
3階技能 | 炙熱 / 迅捷如風 |
5階 – 反應 | 浴火 / 防禦箭矢 |
7階技能 | 焚炎之陣 / 炎爆術 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 灼燒擊 |
史詩 |
光輝衛士”魔禁” |
該角色定位為坦克,擁有提升攻防效果的技能。另外,他的獨有法坦設定,尤其適合作為法皇國陣營隊伍的坦克位置。
魔禁 (Lv. MAX) : 受到魔法傷害降低 20%。被自身範圍3格內,位於 「正、側方」的敵人主動攻擊前,進行 (先制),造成對方 (穿透傷害),傷害為自身魔防值的 60%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斬擊 |
1階技能 | 不屈 / 利刃 |
3階技能 | 虔誠守衛 / 斬魔 |
5階 – 反應 | 防禦魔法 / 回擊 |
7階技能 | 苦修者 / 法皇國戰旗 |
9階 – 普攻強化 | 回能擊 / 破甲擊 |
史詩 |
舞孃”蝴蝶” |
該角色定位為輔助,其技能除了提升自身攻擊力外,還能為友軍提供 BUFF 及治療。
蝴蝶之舞 (Lv. MAX) : 攻擊提高 15%。行動結束時,驅散自身範圍 3 格內隨機 4 名其他友軍 1 個 (減益),使其獲得 2 個 (1級增益),持續 2 回合。
P.S. 蝴蝶 的獨有技能有兩個。第一個是3階技能「詭魅舞步」,能與友軍或敵人(不包括 BOSS )互換位置後,再次行動,適合打一般關卡的時使用。第二個是7階技能「鼓舞之舞」,能讓友軍提升傷害之下,還能吸取敵人的血量,減輕奶媽的壓力,尤其適合於打 BOSS 的關卡。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 斬擊 |
1階技能 | 壓制重擊 / 戰鬥治療 |
3階技能 | 詭魅舞步 / 祝福 |
5階 – 反應 | 回擊 / 防禦背刺 |
7階技能 | 公正決鬥 / 鼓舞之舞 |
9階 – 普攻強化 | 致命擊 / 回能擊 |
傳說 |
澤維爾 |
角色定位為輸出,擁有造成額外物傷、提升自身攻擊力、減物防等效果的技能。
一騎當千 (Lv. MAX) : 自身範圍2格內每存在1個敵人,攻擊提高8%,最多32%。行動開始或結束時,若自身範圍1圈內存在敵人,造成額外40%物理傷害。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 橫掃猛擊 |
1階技能 | 戰鬥狂熱 / 捨身 |
3階技能 | 同袍的遺志 / 亂戰八方 |
5階 – 反應 | 陷陣之志 / 激活力量 |
7階技能 | 先鋒營 / 伊利亞戰旗 |
9階 – 普攻強化 | 蓄勢擊 / 狂熱擊 |
11階技能 | 天落彗星衝 / 無雙 |
傳說 |
法卡爾 |
角色定位為輸出,擁有提升攻防及對目標施加隨機 DEBUFF 效果等的技能。
法卡爾的執念 (Lv. MAX) : 攻防屬性提高15%。每次造成傷害後,100%的概率對目標施加隨機1個 (2級減益),持續2回合。攻擊前,目標每有一個 (減益),自身暴擊率提高10%。
2級減益 : 包含以下減益:[▼攻擊2]、[▼暴擊2]、[▼物防2]、[▼魔防2]、[×被動技]、[×反應技]、[×受治療] 、[×屬性增益]。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 狙足 |
1階技能 | 凝神 / 攀岩 |
3階技能 | 精確射擊 / 守護鈴蘭之箭 |
5階 – 反應 | 以眼還眼 / 脫兔 |
7階技能 | 穿雲箭 / 警戒射擊 |
9階 – 普攻強化 | 連射 / 致命擊 |
11階技能 | 疾風怒濤亂射 / 警戒之心 |
史詩 |
藥劑師”志願者” |
角色定位為奶媽,不錯的補血技能組,只是前面的T0奶媽太強勢〝若未能抽到「雙T0」奶媽的話,上她也是不錯的。
志願者 (Lv. MAX) : 受到 (範圍傷害) 降低30%,自身範圍6格內有 (瀕死) 狀態的其他友軍時,移動力增加2格,速度提高200點,行動開始時,所有技能冷卻減2回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 繃帶 / 腐蝕武器 |
3階技能 | 癒含 / 麻醉針 |
5階 – 反應 | 光之庇護 / 忍耐 |
7階技能 | 止痛藥 / 燃燒瓶 |
9階 – 普攻強化 | 仁心擊 / 沉默擊 |
史詩 |
倒吊人”暗夜” |
史詩 |
黎明侍女”黯心” |
該角色定位為漂泊者的光環角色,黯心技能「侵蝕術」及 3 階技能「侵蝕」可以對敵人施加屬性減益。因此黯心特別適合於要施加減益效果後,才能打敗敵人的關卡。
黯心 (Lv. MAX) : 魔攻提高15%。行動結束時,對自身範圍4格內隨機2名敵人,施加隨機 1 個 (2級屬性減益),持續 2 回合。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 催眠 / 腐敗凋零 |
3階技能 | 晶能親和 / 侵蝕 |
5階 – 反應 | 防禦箭矢 / 暗之庇護 |
7階技能 | 極暗波動 / 崩潰的秩序 |
9階 – 普攻強化 | 封印擊 / 回能擊 |
史詩 |
山地射手”銳眼” |
史詩 |
倒吊人”燭火” |
燭火適用於神兵 1,新手玩家可以使用燭火「降傷」的特色,讓友軍有機會撑過BOSS的致命招。
燭火 (Lv. MAX) : 被 (正、側方) 敵人攻擊前,對攻擊者造成 (倒吊人標記),持續 2 回合。自身範圍 5 格內友軍被攻擊時,若攻擊者帶有 (倒吊人標記),受到傷害降低20%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 心靈撫慰 / 物防指揮 |
3階技能 | 潛能激發 / 心靈之光 |
5階 – 反應 | 忍痛 / 回能 |
7階技能 | 通緝令 / 特殊使命 |
9階 – 普攻強化 | 封印擊 / 狂熱擊 |
史詩 |
倒吊人”兵蜂” |
史詩 |
光輝使者”利刃” |
該角色定位為刺客,其 1 階技能「閃避步伐」可以使利刃在閃避時,保持高輸出的優勢。因此利刃特別適合於要求閃避的關卡。
祝福之刺 (Lv. MAX) : 對自身範圍 3 格內所有敵人,進行 (援護攻擊),造成 15%物理傷害,驅散 1 (增益),每回合最多發動 2 次。自身擁有 3 個及以上 (增益)時,暴擊率提高 30%。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 雙刀擊 |
1階技能 | 庇護之光 / 閃避步伐 |
3階技能 | 偷擊 / 機動 |
5階 – 反應 | 力量覺醒 / 脫兔 |
7階技能 | 兇狼無形刃 / 無蹤暗影 |
9階 – 普攻強化 | 會心擊 / 破閃擊 |
史詩 |
審判者”鞭笞” |
史詩 |
光術騎士”耀光” |
史詩 |
狙擊教官”暗芒” |
角色定位為法攻,在新手期沒有強力法攻角色時,可作為過度性角色使用。另外,技能[定點清除]雖然攻擊前不能移動才能施放(p.s. 裝備及率先使用「春風草複合濃縮丸」就可以消除此限制),但其威力大且有 5 格攻擊距離,十分適合狙擊不會動的 BOSS。
個性 (Lv. MAX) : 效果提升為 : 造成的[物理傷害]視為[魔法傷害]。與目標
距離每多 1 格(相鄰距離算 0 格),攻擊提高 4%, 最多 28%。擊敗目標後,自身回復 2 點能量。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 機動隊員 / 破防 |
3階技能 | 套索射擊 / 精確射擊 |
5階 – 反應 | 高地優勢 / 力量覺醒 |
7階技能 | 王牌狙擊術 / 狙足 |
9階 – 普攻強化 | 催眠擊 / 封印擊 |
史詩 |
隨軍醫師”苦藥” |
角色定位為奶媽,但在補血方面效能偏低,範圍技能冷卻時間長,實用性不大的角色,因此不建議練。
個性 (Lv. MAX) : 效果提升為 : 魔攻提高 15%。戰鬥開始時,自身範圍 4 格內所有己方獲得[苦藥]。
苦藥 : 增益,被攻擊後若處於[瀕死]狀態,則回復 40% 生命值,效果觸發後移除。
下方表格中會特別標示的為 建議技能 ,僅供參考。
初始技能 | 能量波 |
1階技能 | 攻擊指揮 / 心靈之光 |
3階技能 | 警用套索 / 晶塵瓶 |
5階 – 反應 | 耐力覺醒 / 咒罵 |
7階技能 | 不能放棄治療! / 藥完啦! |
9階 – 普攻強化 | 仁心擊 / 繳械擊 |
誰寫這篇文的
UID貼出來讓人查查逆塔打甚麼名次好不好
不是願意分享就可以胡言亂語欸