3DCenter 27 日公佈顯示卡價格調查結果指出,顯示卡價格已經連續三個半月下跌,現時已處於 15 個月以來的新低點,回到 2021 年初的水平,相較 MSRP 建議售價只高出 25%,市場預期顯示卡價格 4 月底至 5 月有望回到 MSRP 建議售價。
目前,NVIDIA RTX 30系列、AMD RX 6000系列的平均售價相比官方建議價格分別高出41%、35%,基本恢復到了去年初的水平。雖然還是很不合理,但已經好轉許多,要知道去年底的時候溢價幅度還都在80%以上,而在去年5月份,一度分別高達離譜的218%、116%!比降價更讓人欣喜的,是供貨量持續改善,相比去年初簡直是天壤之別。
更有業者更預期 4 月底至 5 月初,顯示卡甚至會回到 MSRP 建議售價水平,不過這只是猜測,真實情況如何還是需要觀望。
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Intel 於3 月27 日在官方 Twitter 表示,將於 4 月 6 日凌晨 3 點正式發佈 Core i9-12900KS 處理器,情況就如 9 代 Core i9-9900KS 特別版本一樣,透過特挑低電壓體質的 ASIC,實現更高的核心時脈,E-Core Turbo 時脈會提升至 4GHz、P-Core Turbo 時脈則大幅提升至 5.5GHz,預計售價為 799美元。
Intel Core i9-12900KS 預期有著較好的體質可達到 5.5 GHz Turbo 時脈,具備 16 核心、8 P-core、8 E-core 的 24 線程,14MB L2 Cache、30MB L3 Cache。P-Core 時脈由原本 3.2GHz 至 5.2GHz,提升至 3.4GHz、5.5GHz,All-Core Turbo 由 4.9GHz 提升至 5.2GHz。E-Core 則由原本的 2.4GHz 至 3.9GHz,提升至 2.5 GHz 至 4GHz,但也因為高時脈的關係處理器基本功耗(Base Power)提升到 150W,Turbo Power 則保持在 241W 水平。
目前得知Core i9-12900KS 售價為 US$799美元相較 12900K 售價 US$589 價格貴上不少。
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CD Projekt RED 於3月22日在官方Twitter帳戶公開全新《巫師》系列新作消息,宣佈將會棄用自製引擎 REDengine,轉移使用 Unreal Engine 5 開發。官方同時公開了首張主視覺圖,簡單的一句「A New Saga Begins」(全新傳奇開始)揭開了《巫師》系列的新序幕。
根據CD Projekt Red發表的聲明,比起花費精力維護與開發自主的 REDengine,找伙伴合作似乎更好一點,可以更加注重遊戲的開發技術,目前推斷往後的遊戲或許會以客製化引擎來主導開發。而作為與 Epic Games 多年戰略合作的一部分,全新《巫師》將改用 Unreal Engine 5 遊戲引擎開發,並同時包括未來版本的引擎技術開發支援等,但舊有的遊戲比如《電馭叛客 2077》等後續更新將不受影響,繼續沿用 REDengine。不過針對與 Epic Games 密切合作,會否導致全新《巫師》被獨佔的話題。為此《巫師》官方 Twitter 已經在第一時間澄清,確定不會獨佔任何一個發售平台。
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數碼寶貝 絕境求生 (Digimon Survive)原定於 2021 年發售,不過在2021年10月宣佈延期推出後,至到近日「萬代南夢宮娛樂」在《數碼寶貝》大型線上活動「DIGIMON CON」上發表了遊戲新 PV,並預告遊戲將會在2022 年內於各大主機平台發售,包括PS4 / Xbox One / Steam / Nintendo Switch 。
在最新的PV中,我們可以看到一眾登場的主要角色以及他們的數碼寶貝,還有為他們配音的聲優名字。另外在影片裡,我們看到了一小段關於戰鬥的畫面,遊戲的戰鬥疑似是以SLG方式進行。
此外,在「DIGIMON CON」活動的 Q&A 環節中,製作人 “羽生和正” 回答了一些粉絲的提問,並展示了一些實機遊戲畫面,雖然影片有點長,不過有興趣的玩家們可以看一下喔。
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有玩過魂系遊戲的玩家都很可能知道,在多人連線模式經常有爾虞我詐的偷襲技倆或捉迷藏技巧。而最近在國外有一位《艾爾登法環》玩家不走尋常路,瘋演技假扮成NPC的樣子,成功騙走入侵紅魂,避開了一場血腥的戰鬥。
《艾爾登法環》的線上遊戲模式採用了魂系列特色的「召喚」與「入侵」系統,讓玩家們希望透過召喚同伴減低遊戲難度的同時,也要承受其他玩家入侵的風險。海外玩家 xdc_lis 近日便充份體現了魂系遊戲的特色,他先是穿上葛瑞克士兵們穿的「大樹與野獸筒形外衣」裝扮,幹掉了艾雷教堂森林那附近巡邏的火把士兵 NPC ,再開啟嘲弄者舌頭吸引紅人入侵。當紅人玩家入侵的時候,他立馬「影帝」上身化身為一位NPC,由於「大樹與野獸筒形外衣」裝扮,再加上舉著火把的動作,外觀上實在太像原本的那位巡邏士兵 NPC。就算入侵玩家經過他的身旁兩次也沒有發現,最後選擇放棄離開。
《艾爾登法環》的遊戲設計能讓玩家有機會發揮創意,有時候比起簡單的PVP砍殺,這樣的另類玩法也是有趣又刺激,是其他遊戲裡找不到的一個特色。
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