CD Projekt RED 於3月22日在官方Twitter帳戶公開全新《巫師》系列新作消息,宣佈將會棄用自製引擎 REDengine,轉移使用 Unreal Engine 5 開發。官方同時公開了首張主視覺圖,簡單的一句「A New Saga Begins」(全新傳奇開始)揭開了《巫師》系列的新序幕。
根據CD Projekt Red發表的聲明,比起花費精力維護與開發自主的 REDengine,找伙伴合作似乎更好一點,可以更加注重遊戲的開發技術,目前推斷往後的遊戲或許會以客製化引擎來主導開發。而作為與 Epic Games 多年戰略合作的一部分,全新《巫師》將改用 Unreal Engine 5 遊戲引擎開發,並同時包括未來版本的引擎技術開發支援等,但舊有的遊戲比如《電馭叛客 2077》等後續更新將不受影響,繼續沿用 REDengine。不過針對與 Epic Games 密切合作,會否導致全新《巫師》被獨佔的話題。為此《巫師》官方 Twitter 已經在第一時間澄清,確定不會獨佔任何一個發售平台。
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數碼寶貝 絕境求生 (Digimon Survive)原定於 2021 年發售,不過在2021年10月宣佈延期推出後,至到近日「萬代南夢宮娛樂」在《數碼寶貝》大型線上活動「DIGIMON CON」上發表了遊戲新 PV,並預告遊戲將會在2022 年內於各大主機平台發售,包括PS4 / Xbox One / Steam / Nintendo Switch 。
在最新的PV中,我們可以看到一眾登場的主要角色以及他們的數碼寶貝,還有為他們配音的聲優名字。另外在影片裡,我們看到了一小段關於戰鬥的畫面,遊戲的戰鬥疑似是以SLG方式進行。
此外,在「DIGIMON CON」活動的 Q&A 環節中,製作人 “羽生和正” 回答了一些粉絲的提問,並展示了一些實機遊戲畫面,雖然影片有點長,不過有興趣的玩家們可以看一下喔。
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有玩過魂系遊戲的玩家都很可能知道,在多人連線模式經常有爾虞我詐的偷襲技倆或捉迷藏技巧。而最近在國外有一位《艾爾登法環》玩家不走尋常路,瘋演技假扮成NPC的樣子,成功騙走入侵紅魂,避開了一場血腥的戰鬥。
《艾爾登法環》的線上遊戲模式採用了魂系列特色的「召喚」與「入侵」系統,讓玩家們希望透過召喚同伴減低遊戲難度的同時,也要承受其他玩家入侵的風險。海外玩家 xdc_lis 近日便充份體現了魂系遊戲的特色,他先是穿上葛瑞克士兵們穿的「大樹與野獸筒形外衣」裝扮,幹掉了艾雷教堂森林那附近巡邏的火把士兵 NPC ,再開啟嘲弄者舌頭吸引紅人入侵。當紅人玩家入侵的時候,他立馬「影帝」上身化身為一位NPC,由於「大樹與野獸筒形外衣」裝扮,再加上舉著火把的動作,外觀上實在太像原本的那位巡邏士兵 NPC。就算入侵玩家經過他的身旁兩次也沒有發現,最後選擇放棄離開。
《艾爾登法環》的遊戲設計能讓玩家有機會發揮創意,有時候比起簡單的PVP砍殺,這樣的另類玩法也是有趣又刺激,是其他遊戲裡找不到的一個特色。
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Snufkin: Melody of Moominvalley 是以芬蘭瑞典族女作家 “圖葦·楊松” 筆下的童話小說系列改編的音樂冒險遊戲。挪威遊戲工作室 Hyper Games 宣佈遊戲將於 2023 年登上 Steam 及家用機平台,預計支援日文、英文、挪威文、芬蘭文等 10 種語言。
遊戲中姆明谷內出現了一些奇形怪狀的公園,破壞了山谷的自然祥和。玩家需要控制「史力奇」這名角色在姆明谷內尋找隱藏的秘密,透過完成謎題解決種種困難,或是得到新的旋律靈感。而音樂這一項元素,對「史力奇」來說非常重要,更有助於他依靠音樂之力去解開一些重要的謎團。
遊戲特色:
遊戲中的畫面為符合一向祥和的姆明谷,將以 2D 插畫風格的開放式世界呈現在玩家眼前,而原作中所熟悉的角色也會陸續登場。
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Square Enix 在3月10日的 PlayStation 線上發表直播「State of Play」中,除了公開了新作《Valkyrie Elysium》的消息外,也同時公布了《神領編年史》(The DioField Chronicle)這款新策略模擬 RPG遊戲的消息。遊戲預定今年在 PS 4/5、Nintendo Switch、Xbox 與 PC Steam 平台推出。
遊戲故事:
故事的舞台是在一個神話時代迎接盡頭的混沌時代,世間烽火連天、戰亂不息,人們在漫長的歲月中顛沛流離。此刻,有一個在亂世中誕生的傭兵團,其名將流傳後世。他們的名字叫做「藍狐狸」,最後的結局究竟會是夙願成真,還是悲劇收尾?
全新策略模擬:
官方表示本作為全新構思,《神領編年史》建構出融合奇幻、中世紀與現代的獨特世界觀,採用具有深奧戰略性的「即時戰術戰鬥(RTTB)」。若能在戰鬥時正確判斷狀況,並對各部隊下達活用其特徵的精確指示,就能使得戰況更為有利。此為本作品戰鬥系統的特徵。使用因職業(兵種)和裝備的武器而有所不同的各種技能擊破敵人,達成任務。
遊戲內主要的操作系統:
據點: 可以操作主角在據點內自由走動,在據點內的商店購買,或是使用原料開發武器,武器上有設定技能,每個角色能夠裝備的武器也會有所不同。除此之外,玩家可以跟傭兵團的團員們對話、強化裝備與兵種以及編組部隊,為下一次的任務作準備。
戰鬥: 基本上戰鬥將以即時方式進行,隨時選擇個別部隊下達確切的移動/攻擊指令,也能夠同時對所有部隊一起下達指令,建議根據狀況分別使用。在負責防守的部隊承受敵人攻擊時,若將其他部隊移往敵人的背後進行攻擊,將造成「背後攻擊」,能夠給予更大的傷害。而遊戲的一大特色就是「魔煌玉」,能夠召喚給予廣範圍大幅傷害的「巴哈姆特」等效果,是一種非常強力的特殊道具。使用前必須先藉由擊破敵人累積「TP量表」。
兵種: 每個角色都屬於「步兵」、「騎兵」、「狙擊兵」、「魔術兵」的四種兵種之一。活用各兵種的特徵贏得勝利吧。
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